Blender 3D ממתחיל למתקדם/עצמות: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
אין תקציר עריכה
שורה 7:
זה עובד על ידי שיוך עצם עם קודקודים מסוימים, גורם להם לנוע יחד עם העצם כאשר עמדתו משתנה במצב "שינוי תנוחה". שימוש בעצמות הוא פשוט למדי ברגע שאתה תופש את הרעיון, אבל, כמו בהרבה דברים בבלנדר, יכול להיות קצת מרתיעה במבט הראשון.
 
עצמות לא עושות הרבה בעצמם, למעשה, הם הופכים בלתי נראים בזמן רינדור.לפרק זה אנו נשתמש בדמות שנעשתה בעבר בפרק {{מידול אדם פשוט|[[Blender 3D ממתחיל למתקדם/יצירת אדם פשוט}}.|יצירת אדם פשוט]] שימו לב כי למרות שאנחנו נשתמש בעצמות על האדם הפשוט, התהליך יכול להיעשות בכל סוג יצור או גוף שתוכל לדמיין!
 
==מיקום העצמות==
 
דבר ראשון, יש למצוא מודל לשים עליו את העצמות! בשביל השיעור הזה, נשתמשבמודלנשתמש במודל דמוי אדם. אני משתמש במודל מהיר שנוצר בשיעור הראשון על {{קישורB3D:מלמ|שם הדף=מידול אדם פשוט}}. זה די מרובע, אבל זה לא שיעור עריכהמידול. לעומת זאת, אתם יכולים למצוא מודל כזה במיוחד בשביל [http://www.nusoy.com/blender/ פה].
[[תמונה:Blender setup.jpg|300px]]
''שים לב: זה רק מראה את הבסיס של הוספת עצמות לאובייקט. לך לעמוד על [http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Advanced_Tutorials/Advanced_Animation/Guided_tour/Armature/index קידום אנימציה] בשביל עוד מדריך מקיף על זה.''
 
ועשואוקי, דבר ראשון, הנה ההכנהמצב בתרגילההתחלה שלנו, עם הבחורבחור המרובעמרובע עומדשעומד על משטח.
דבר ראשון, יש למצוא מודל לשים עליו את העצמות! בשביל השיעור הזה, נשתמשבמודל דמוי אדם. אני משתמש במודל מהיר שנוצר בשיעור הראשון על {{קישורB3D:מלמ|שם הדף=מידול אדם פשוט}}. זה די מרובע, אבל זה לא שיעור עריכה. לעומת זאת, אתם יכולים למצוא מודל כזה במיוחד בשביל [http://www.nusoy.com/blender/ פה].
 
'''מתחילהערת שימו לבמתחיל:''' אתה תמקם שריוןאת השלד ("עצמות") בתוך הדמוי-אדם שלך, עזאז אתה חייב לעבוד ב"מצב קו מתאר" (wireframe mode) לא "מצב קשיח" (Solid mode). אחרת, אתה לא תהיה מסוגל לראות את השיריוןהשלד מתי שתמקם אותו. כדי להחליף בין "קשיח" ל"קו מתאר", לחצו {{כפתור|Z}}.
ועשו, דבר ראשון, הנה ההכנה בתרגיל, עם הבחור המרובע עומד על משטח.
 
'''שימו לב:''' אלטרניבה לעבודה במצב קו-מתאר היא להחליף לקרני רטגן (X-ray) לפעיל בשביל השריוןהשלד. כדי לעשות זאת, בחרו את השריוןהשלד ולכו לתפריט העריכה ({{כפתור|F9}}) מתחת ללשונית השריוןהשלד, לחץ "X-ray" בשורה העליונה של הכפתורים. זה יאפשר לשריון להראות דרך אובייקטים אחרים.
'''מתחיל שימו לב:''' אתה תמקם שריון ("עצמות") בתוך הדמוי-אדם שלך, עז אתה חייב לעבוד ב"מצב קו מתאר" (wireframe mode) לא "מצב קשיח" (Solid mode). אחרת, אתה לא תהיה מסוגל לראות את השיריון מתי שתמקם אותו. כדי להחליף בין "קשיח" ל"קו מתאר", לחצו {{כפתור|Z}}.
 
'''שימו לב:''' אלטרניבה לעבודה במצב קו-מתאר היא להחליף לקרני רטגן (X-ray) לפעיל בשביל השריון. כדי לעשות זאת, בחרו את השריון ולכו לתפריט העריכה ({{כפתור|F9}}) מתחת ללשונית השריון, לחץ "X-ray" בשורה העליונה של הכפתורים. זה יאפשר לשריון להראות דרך אובייקטים אחרים.
 
==הוספת עצם==