תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פק-מן/צעד 3: תנועה במבוך: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
יעל י (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
VB4231 (שיחה | תרומות)
שורה 64:
 
למרבה המזל, אין צורך ליצור ארוע חדש, להעתיק אליו את כל הפעולות מהארוע של הקשה על חץ, ואז למחוק את הארוע הישן. במקום כל התהליך הארוך הזה, {{מונח/Game Maker}} מאפשר לנו לשנות את הארוע בלי לאבד את הפעולות שלו.
 
בשביל לשנות את ארועי ההקשה על החצים, צריך:
# ברשימת הארועים של האובייקט, להקליק על אחד מארועי החצים כדי לבחור אותו.