3
עריכות
(←מציאת n בהינתן נקודה ושיפוע: תיקון המשוואות, שינוי ערך x בדוגמה למניעת הבלבול, תקלדה) |
|||
n בעצם, לא משפיע על הצורה של הגרף (הזווית שלה), כי כפי שראינו, השיפוע הוא מה שמשפיע. אז מה n כן עושה ? פשוט מאוד - "מרים" (ומוריד במקרה והוא שלילי) את הישר למעלה ולמטה על ציר הy.
=== מציאת n
במידה וידוע לנו שיפוע כלשהו, <math> \ m_1</math>, של פונקציה כלשהי, שבה אנחנו יודעים נקודה אחת של אותה הפונקציה, <math> \ A(x_1, y_1)</math>, קל מאוד למצוא את n.
אז איך עושים זאת? פשוט נציב את כל הידוע לנו בתבנית הפונקציה:
*<math> \ y = ax + b</math> ונקבל:
*<math> \ y_1 =
*<math> \ b = y_1 -
==== דוגמה ====
נתונה הפונקציה <math> \ y = 5x + n</math> (כלומר <math> m_1 = 5 </math>), וידוע כי עליה נקודה כלשהי, <math> \ A(
פשוט וקל, נציב את ערכי הנקודה בתבנית הפוקנציה:
* <math> \ 30 = 5 \cdot
* <math> \ n =
* <math> \ y = 5x +
* <math> \ y = 5 \cdot 7 +
=== מציאת n בהנתן 2 נקודות ===
|
עריכות