Blender 3D ממתחיל למתקדם/תצוגות אורטוגרפיות: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
יעל י (שיחה | תרומות)
קט'
תיקון שגיאות כתיב
תגיות: עריכה ממכשיר נייד עריכה דרך האתר הנייד
שורה 12:
* תצוגה פרספקטיבית
 
כדי להשתמש בתצוגות הללו ביעילות, אתה צריך להבין את התכונות שלהםשלהן:
 
תצוגה '''אורתוגרפית''' של סצנת תלת ממד היא תמונת דו-ממד בה הקווים המקבילים נראים מקבילים. תכונה נוספת של תצוגות כאלו היא שכל הצלעות בניצב לכיוון הראיה מופיעות בפרופרציהבפרופורציה, ביחס תואם.
 
בדרך כלל תצוגות כאלו מיושרות עם הצירים המרכזיים של הסצנה. צלעות המקבילות לציר המבט נעלמות, אלו המקבילות לצירים המרכזיים האחרים מופיעים אופקית או אנכית. בדרך כלל משתמשים בתצוגה אורתוגרפית במבט מקדימה, מהצד ומלמעלה. זה גם אפשרי לצפות מאחור ומלמטה.
 
עיוות אחיד גורם לתצוגה האורתוגרפית להיות מאוד שימוששימושית בבניית אובייקטים תלת-ממדיים - לא רק בגרפיקה ממוחשבת, אלא גם בייצור ואדריכלות.
 
הנה דרך אחת לראות את התצוגה האורתוגרפית:
 
דמייןדמיינו תצלום של אובייקט תלת ממדממדי קטן דרך טלסקופ ממרחק גדול מאוד. לא תהיה שום פרספקטיבה. כל התכונות יהיו בעצם מעוותות אותו דבר. ללא קשר לשאלה אם הם יהיו קרובים או רחוקים לצד של האובייקט. תן שתי (או יותר טוב שלוש) תצוגות מבט, לאורך צירים שונים, ואתה תוכל לקבל רעיון מדוייק לגבי צורה של האובייקט - טוב בשביל "קבלת הרגשה" של אובייקט תלת-ממדי בעולם וירטואלי כאשר אתה לא יכול לגעת ביד בשום דבר.
 
==דוגמא==