שחמט/רעיונות מרכזיים בפתיחה: הבדלים בין גרסאות בדף

(יצירת דף עם התוכן "===רעיונות מרכזיים בפתיחה=== *'''שליטה במרכז הלוח'''. כל מהלכי הפתיחה צריכים להוביל לשליטה במ...")
 
*'''אין להסיע כלי יותר מפעם אחת במהלך הפתיחה'''. כלי יוסע יותר מפעם אחת במהלכי הפתיחה רק אם ניתן להשיג במסע זה משהו חשוב מהיריב (כלי או עמדה).
 
'''[[משתמש:Yoavd/chessbookgames/19920502Polgar|דוגמה למשחק בו השחור הזיז את כליו מספר פעמים, לא דאג לפיתוחם והלבן ניצל פיתוח מלא של כל כליו להתקפה חזקה.]]''' .{{ש}}
 
[[יהודית פולגר]] (בלבן) - [[מאגם באדאלס]] {{אנ|Jordi Magem Badals}}{{ש}}
 
המשחק מוצג פעמיים:{{ש}}
 
א. המשחק כולו כאשר ניתן לראות אותו בצורה רציפה, או לעצור מדי פעם ולקרוא את ההערות למשחק זה. {{ש}}
 
ב. המשחק מוצג מסע אחר מסע עם הערות מפורטות ברמה בסיסית יותר כך שניתן לעקוב אחר הרעיונות של שני השחקנים. המשחק מדגים היטב עקרונות של פיתוח מסודר של הכלים. {{ש}}
 
 
{{pgn
|1=
[Event "Madrid"]
[Site "Madrid"]
[Date "1992.??.??"]
[Round "2"]
[White "Polgar, Judit"]
[Black "Magem Badals, Jordi"]
[Result "1-0"]
[ECO "B14"]
[WhiteElo "2550"]
[BlackElo "2515"]
[PlyCount "53"]
[EventDate "1992.05.??"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "9"]
[EventCountry "ESP"]
[EventCategory "13"]
[SourceTitle "CBM 030"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "1992.10.01"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "1992.10.01"]
[SourceQuality "1"]
 
1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 4. c4 Nf6 5. Nc3 e6 6. Nf3 Bb4 7. cxd5 Nxd5 8.
Qb3 Nc6 9. Bd3 Be7 10. O-O Ndb4 11. Be4 Nxd4 12. Nxd4 Qxd4 13. Rd1 Qe5 14. Qa4+
Kf8 15. Be3 f5 16. Bf3 Rg8 17. a3 Na6 18. Rac1 Kf7 19. Nb5 Rf8 20. Bd4 Qf4 21.
Qb3 Rd8 22. g3 Qb8 23. Qe3 Bf6 24. Bxf6 Rxd1+ 25. Rxd1 Kxf6 26. Rd8 Qe5 27.
Rf8+ 1-0
 
}}
 
 
 
{{לוחות ממשחק שחמט
| pgn =
1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 4. c4 Nf6 5. Nc3 e6 6. Nf3 Bb4 7. cxd5 Nxd5 8.
Qb3 Nc6 9. Bd3 Be7 10. O-O Ndb4 11. Be4 Nxd4 12. Nxd4 Qxd4 13. Rd1 Qe5 14. Qa4+
Kf8 15. Be3 f5 16. Bf3 Rg8 17. a3 Na6 18. Rac1 Kf7 19. Nb5 Rf8 20. Bd4 Qf4 21.
Qb3 Rd8 22. g3 Qb8 23. Qe3 Bf6 24. Bxf6 Rxd1+ 25. Rxd1 Kxf6 26. Rd8 Qe5 27.
Rf8+ 1-0
 
| template = <nowiki>{{לוח שחמט מ-FEN
| כיתוב = הלוח אחרי מסע {{עברות מסע|$move$}}: {{עברות רישום שחמט|1=$notation$}}.
| fen = $fen$
| הצמדה = tright
| גודל = 20
}}
$comment$
{{-}}
</nowiki>
|1d='''ה4 ג6''' המשחק מתחיל ב[[הגנת קארו-קאן]], פתיחה יציבה לשחור.
|2d='''ד4 ד5'''
|3d='''ה:ד5 ג:ד5'''
|4d='''ג4''' התקפת פאנוב, שעשויה להשאיר את הלבן עם רגלי בודד במרכז אך מאפשרת לו התקפה. '''פו6''' ממשיך בפיתוח הכלים לכוון המרכז.
|5d='''פג3''' הלבן מפתח כלי נוסף '''ה6''' השחור מגן על המרכז ומאפשר יציאה לרץ ב-ו8
|6d='''פו3''' פיתוח כלי נוסף לכוון המרכז '''רב4''' פיתוח הרץ תוך ריתוק הפרש הלבן. מסע אפשרי הוא רה7
|7d='''ג:ד5 פ:ד5''' השחור מאיים פעמיים על הפרש ב-ג3.
|8d='''מהב3''' ניתן להגן על הפרש גם על ידי רד2. '''פג6''' ממשיך בפיתוח הכלים לכוון המרכז.
|9d='''רד3''' ממשיך בפיתוח הכלים לכוון המרכז '''רה7''' נסיגת הרץ נראית מוזרה. מסע אפשרי הוא 0-0
|10d= הלבן מצריח '''0-0''' ובכך מעביר את המלך למקום מבטחים, מפתח את הצריח. למעשה נותר לפתח את הרץ ב-ג1. '''פדב4''' השחור מניע את הפרש פעם נוספת במקום להמשיך את הפיתוח או להצריח. המטרה של השחור היא להתקיף את הרגלי ב-ד4, וכן להחליף את הרץ הלבן בפרש. זו טעות של ממש והשחור היה חייב להצריח או לחזור עם הפרש ל-ו6.
|11d='''רה4''' הלבן לא מעונין להחליף את הרץ ומוותר על הרגלי. '''פ:ד4''' ברור שזו היתה מטרת השחור, אך הרע במיעוטו היה כעת להצריח או לאיים על המלכה עם פא5.
|12d='''פ:ד4 מה:ד4'''
|13d='''צד1''' הלבן מעביר את הצריח לטור ד' ומאיים על המלכה. השחור שוב לא יכול להמשיך בהתפתחות וחייב לזוז על המלכה. '''מהה5'''
|14d='''מהא4+''' מסע זה מחייב את המלך לזוז, ובכך לוותר על אפשרות ההצרחה. '''מו8''' כמובן שלא ב5 15. פ:ב5 רד7 16. צ:ד7 או 15...0-0 16. ר:א8
|15d='''רה3''' בכך השלים הלבן את פיתוח הכלים. השחור מפגר בפיתוח ועמדת המלך גרועה. '''ו5''' מלבד האיום על הרץ השחור מכין משבצת מפלט למלך ב-ו7 עם אפשרות להעביר את הצריח לו8 ולאחר מז8 תתבצע מעין הצרחה.
|16d='''רו3''' הרץ היה חייב לזוז. '''צז8''' אם מו7 17. רח5+ ז6 18. רד4 ולאחר נסיגת המלכה 19. ר:ז6+ ח:ז6 20. ר:ח8 וזוכה בטיב.
|17d='''א3''' מאלץ את השחור לסגת עם הפרש. '''פא6''' הנסיגה ל-ג6 גרועה אף יותר. 18. רו4 מהג5 19. פב5
|18d='''צאג1''' הצריח השני מגיע לטור ג' ובכך משלים את השליטה על טורי המרכז. כל הכלים בעמדות אידיאליות. '''מו7''' השחור מנסה לחלץ את הצריח מהעמדה הגרועה ב-ז8.
|19d='''פב5''' בשלב זה של המשחק הלבן מנסה לשפר עוד יותר את העמדה של הכלים. ב-ב5 הפרש מאיים על רגלי א7 וכן שולט במשבצות רבות במרכז הלוח. '''צו8''' לשחור רגלי יותר אך כלי הלבן ממוקמים בעמדות טובות בהרבה.
|20d='''רד4 מהו4'''
|21d='''מהב3''' מטרת המסע הוא לאפשר ז3 והתקפת המלכה השחורה, משום שכעת הרץ הלבן ב-ו3 מוגן על ידי המלכה. '''צד8''' לו השחור היה מנסה להעביר את המלך ל-ז8 הלבן היה יכול לשחק 22. צ:ג8 והכאה חוזרת של הצריח צו:ג8 מביאה למט כפוי בשמונה מסעים: 23. מה:ה6+ מח8 (אם מו8 24. רד5 מה8 25. מהו7+ מד7 26. רג5 צ:ג5 27. ר:ב7+ מהד4 28. צ:ד4 צד5 29: צ:ד5 מט) 24. ר:ז7+ מ:ז7 25. מה:ה7+ מז6 (אם מח8 26 מהו6+ מז8 27. רד5 מט) 26. מהה6+ מז5 27. ח4 מה:ח4 28. מהה7+ מז6 29. צד6+ מהו6 30. מה:ו6 מט.
|22d='''ז3 מהב8''' עמדה גרועה למלכה אבל יתר החלופות לא היו טובות יותר
|23d='''מהה3''' מאיים רה5 ולוכד המלכה. '''רו6'''
|24d='''ר:ו6 צ:ד1+''' אי אפשר להכות את הרץ הלבן כי הצריח לא מוגן.
|25d='''צ:ד1 מ:ו6'''
|26d='''צד8''' השחור משותק לגמרי '''מהה5'''
|27l='''צו8+''' השחור נכנע
}}
 
'''[[משתמש:Yoavd/chessbookgames/20010902Payen|דוגמה למשחק בו הופר עקרון זה על ידי השחור, ומשחק אקטיבי של הלבן הוביל לנצחון מהיר]]'''
37

עריכות