שחמט/רעיונות מרכזיים בפתיחה: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
משתמש:Yoavd - הוספתי שם firstmove = 0 באחד השחמציגים, כדי להציג החל ממצב התחלה - (א) כי נראה לי מתאים בפרק פתיחות, ובעיקר כדי להדגים את האפשרות - לשיקולך.
Yoavd (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
 
שורה 1:
===רעיונות מרכזיים בפתיחה===
*'''שליטה במרכז הלוח'''. כל מהלכי הפתיחה צריכים להוביל לשליטה במרכז הלוח (הערוגות: ה4,ד4, ה5, ד5). לכן מקובל מאוד שהלבן פותח ב[[w:רגלי]] המלך אל ערוגה ה4. על ידי הסעת רגלי המלך קדימה שתי ערוגות הוא שולט בחלק ממרכז הלוח וגם מאיים להסיע את הרגלי המרכזי השני, רגלי המלכה, אל עבר המרכז לערוגה ד4. היעדר שליטה במרכז מקשה על הסעה נכונה של הכלים לשדה המערכה ועל תכנון תוכנית ברורה. יש להשתדל שכל מסע יהווה איום על היריב בצורה כלשהי, למשל: לערער את העמדה שלו, להכות כלי בלי להפסיד כלי, להכות כלי בעל ערך רב מהכלי המכה, להשיג שליטה טובה יותר במרכז, לפרוץ לעבר עמדת המלך שלו ועוד אפשרויות. נסה לבנות מרכז חזק - למשל רגלים במשבצות ה4, ד4.
 
 
שורה 13:
 
*זכור תמיד את שווים היחסי של הכלים: מכיוון שהמלכה היא הכלי העוצמתי ביותר, אל תזיז אותה מוקדם מדי, אחרת היריב יתקוף אותה עם הכלים הקלים (פרש, רץ או צריח) ויאלץ את המלכה לסגת ובכך לבזבז זמן יקר
*'''[[w:פרש (שחמט)|פרש]]ים לפני [[w:רץ (שחמט)|רצים]]'''. יש לפתח את הפרשים למרכז הלוח לפני הרצים, כיוון שהפרש יעיל יותר מהרץ בסביבה צפופה (כמו זאת שנוצרת בשלב הפתיחה) בשל יכולת הדילוג שלו, לעומת הרצים אותם קל יחסית לחסום בעזרת רגלים.
*'''הרצים''' יפותחו זמן קצר לאחר פיתוח הפרשים.
*'''היערכות מוקדמת לפני התקפה'''. אין להתחיל בהתקפה על היריב לפני שפותחו כל הקצינים (פרשים, רצים וצריחים), או לפחות מרביתם, לעמדה שתתמוך בדרך כלשהי במתקפה. ולכן:
שורה 20:
'''דוגמה למשחק בו השחור הזיז את כליו מספר פעמים, לא דאג לפיתוחם והלבן ניצל פיתוח מלא של כל כליו להתקפה חזקה'''.{{ש}}
 
[[w:יהודית פולגר]] (בלבן) - [[w:מאגם באדאלס]] {{אנ|Jordi Magem Badals}}{{ש}}
 
המשחק מוצג פעמיים:{{ש}}
שורה 83:
{{-}}
</nowiki>
|1d='''ה4 ג6''' המשחק מתחיל ב[[w:הגנת קארו-קאן]], פתיחה יציבה לשחור.
|2d='''ד4 ד5'''
|3d='''ה:ד5 ג:ד5'''
שורה 163:
{{ש}}
 
המשחק החל ב[[w:הגנה סיציליאנית|הגנה הסיציליאנית]] והתפתח להסתעפות רוסולימו. 1. ה4 ג5 2. פו3 פג6.
{{לוח שחמט מ-FEN
|fen=r1bqkbnr/pp1ppp1p/2n3p1/1Bp5/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R
שורה 462:
 
* אל תעשה מסעי המתנה פסיביים כגון א3, ח3, א6, ח6 אלא אם כן יש סיבה טובה לעשותם
*'''ביטחון ה[[w:מלך (שחמט)|מלך]]''' הוא מעל לכל. כיוון שהמלך הוא מרכז המשחק. לצורך כך:
*'''יש להצריח מוקדם ככל האפשר'''. יש לבצע [[w:הצרחה]] כבר במהלכי הפתיחה הראשונים (אלא אם בדחיית ההצרחה ניתן יהיה להשיג מהיריב משהו חשוב ויקר - כלי או עמדה). רוב המשחקים מצריחים בצד המלך כי זה מחייב רק שני מסעים מקדימים במקום שלושה. כאשר מצריחים לצד המלכה יש להזיז את המלכה, ופעמים רבות אין לה עמדה טובה בשלב מוקדם זה של המשחק.
*'''קישור הצריחים'''. לאחר ביצוע כל ההוראות - הוצאת כל הקצינים, הצרחה והזזת המלכה - הצריחים אמורים להיות מקושרים, כלומר להגן אחד על השני.
*'''העברת הצריחים לטורים פתוחים'''. יש להעביר את הצריחים לטורים בהם אין כלי מאותו הצבע. זאת מהסיבה הפשוטה שצריח נע בקו ישר ובאופן זה הוא "יכסה" את המספר הגדול ביותר של משבצות. לכן יש להעביר את הצריחים בשלבי הפתיחה למרכז השורה הראשונה משום שאחד מן הטורים יפתח במוקדם או במאוחר במהלך הקרב.