Blender 3D ממתחיל למתקדם/חומרים מרובים לכל אובייקט: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
←‏הגדרת הסצנה: תיקון כפתורים
 
שורה 21:
==זמן להוספת צבע==
 
עכשיו אתה מוכן להתחיל הוספתלהוסיף צבעים לאובייקט:
 
# לחץ {{כפתור|TAB}} כדי לשיםלעבור את בלנדר מצבלמצב עריכה.
# בחר את כפתור "Materials" (חומרים) [[תמונה:Materials button.png]] ולחץ 'New' (חדש).
:כמה שורות נוספות יכולות להופיע בחלון המאפיינים.
שורה 35:
לחץ על כפתור +NEW וחומר חדש יופיע ברשימת החומרים. מבטיח שזה נבחר ברשימה של החומרים ומשנה את צבע הפיזור לצבע השני של הבחירה שלך (התמונות במדריך זה משתמשות בכחול). שום דבר לא יקרא לכדור, עדיין.
 
כל הקודקודים אמורים להיות עדיין בחורים, לחצו {{כפתור|A}} כדי לבטל את הבחירה בהם. החליפו למבט קידמו עם {{כפתור|NUM1}}, ולמצב בחירת פאות עם {{כפתור|CTRL|TAB}} ואז {{כפתור|F}}.כדי להימנע מתאונה, וודא שיש לך "Limit selection to visible" פעיל. עכשיו בחר עמודה של ארבע פאות שיצרו רצועה אחת של כדור החוף:
[[תמונה:Blender259BeachBall Selected.png]]
בחלון המאפיין חומר, מודגש החומר הנבחר השני (Material.001) ברשימת החומרים, ולחץ על כפתור "Assign" (הקצההֵקְצֶה).
 
עכשיו סובב את התצוגה כך שתוכל לדלג על קו צהוב סמוך לפס כחול, ובחר את העמודה שנייה שתהפוך לרצועה כחולה. עבוד את דרכך סביב הגדור הכחול כדי לעשות זאת עוד שתי פעמים (נ.ב. אפשר גם לבחור את כל הרצועות שאתה רוצה מההתחלה ולעשות זאת בצעד אחד). זכור שיצרנו שמונה מקטעים, ארבעה בשביל הרצועות הצהובות: יותר טבעות יכולות ליצור עוד פאות בכל רצועה, ויותר לחיצות על כל אחד.