תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פק-מן/צעד 3: תנועה במבוך: הבדלים בין גרסאות בדף
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
תקלדה |
←צעדים: עיצוב תגית: עריכת קוד מקור 2017 |
||
שורה 81:
כמו שאנחנו מתקדמים צעד-צעד, ככה גם המשחק מתקדם כל פעם צעד אחד. בכל צעד, {{מונח/Game Maker}} מזיז כל אובייקט בהתאם לכיוון ולמהירות שלו, בודק מי מתנגש במי, מעדכן את התת-תמונה בהנפשה של הדמויות המונפשות, ועושה את כל שאר הדברים שצריכים לקרות באותו רגע במשחק. אחר כך הוא מחכה קצת (ממש מעט - חלקיק שניה), ועובר לצעד הבא: מזיז שוב את האובייקטים ועושה את כל שאר הדברים.[[תמונה:gmaker_speed5.png|left]]
|