תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פונג בקוד/צעד 5: גימור המשחק: הבדלים בין גרסאות בדף

אין תקציר עריכה
(הרחבה)
תגית: עריכת קוד מקור 2017
אין תקציר עריכה
תגית: עריכת קוד מקור 2017
{{תבנית:גמייקר/פונג בקוד}}
{{משימה|כדאי לחשוב על רעיונות איך אפשר לשפר את המשחק ולנסות לממש אותם. למשל, להוסיף כיוונים אפשריים לתנועה של הכדור בתחילת המשחק. אפשר גם לנסות את הרעיונות שמופיעים ב[[תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פונג/צעד 10: תוספת למתקדמים|תוספת למתקדמים של המדריך הראשי ליצירת משחק פונג]]; נסו לראות מה מהרעיונות המופיעים שם תוכלו לממש באמצעות קוד. אם אתם מבינים אנגלית ומעט מושגי יסוד בתכנות, תוכלו להיעזר במדריך למשתמש של GameMaker (שייפתח אם תלחצו בתוך התוכנה על F1); יש שם מידע רב ומפורט מאוד על שפת GML.}}
 
 
{{תבנית:גמייקר/פונג בקוד}}
למדנו על די הרבה קודים.
<BR>למדנו על פעולות הצבה, על פעולות הצבה יחסיות, למדנו על פעולות שמחקות פעולות אחרות.