תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פק-מן/צעד 4: המבוך: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
עדכון לגירסה חדשה של GM
תגית: עריכת קוד מקור 2017
עדכון
תגית: עריכת קוד מקור 2017
שורה 19:
{{גמייקר/בדיקה|מה קורה כשפקמן מגיע לקיר? מה קורה כשמנסים להזיז אותו משם?}}
 
לפעמים פקמן מגיע קרוב מדי לקיר, וכשהקיר עוצר אותו הוא לא מיושר לפי השריג ולא יכול לפנות. את זה קל לתקן: פשוט צריך להוסיף לארוע ההתנגשות בקיר פעולת יישור לשריג [[תמונה:gmaker_align_button.png]] .
{{גמייקר/בדיקה|עכשיו פקמן נשאר בשריג אחרי שהוא מגיע לקיר ונעצר, ואפשר להפנות אותו הצידה שינוע לאורך הקיר. אבל מה קורה אם אז מנסים להפנות אותו לכיוון הקיר?}}
במשחק האמיתי פקמן נע כל הזמן לאורך קירות, אבל הוא לא נעצר אם מנסים להפנות אותו לתוך הקיר - הוא פשוט ממשיך לנוע ישר. פקמן שלנו, לעומתו, פונה לקיר ואז נתקל בו ונעצר. צריך למנוע ממנו לפנות כשיש קיר בכיוון שאליו הוא מנסה לפנות.