תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פק-מן/צעד 5: נקודות: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
יעל י (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
תגית: עריכת קוד מקור 2017
 
שורה 43:
לוקח יותר זמן לבדוק עשרות מופעים מאשר לבדוק רק אחד או שניים, לכן עדיף להוסיף את ארוע ההתנגשות לאובייקט שיש לו רק מופע אחד או רק מעט מופעים.}}
מה נשאר לנו?
{{משימה|
{{משימה|להעלות את הניקוד בכל פעם שפקמן אוכל נקודה. בתחילת המשחק, להציג את הניקוד בכותרת החלון. (באמצעות הפעולות [[תמונה:gmaker_set_score.png]] [[תמונה:gmaker_set_caption.png]] בלשונית הניקוד score.)}}
 
1. להעלות את הניקוד בכל פעם שפקמן אוכל נקודה.
{{משימה|להעלות את הניקוד בכל פעם שפקמן אוכל נקודה2. בתחילת המשחק, להציג את הניקוד בכותרת החלון. (באמצעות הפעולות [[תמונה:gmaker_set_score.png]] [[תמונה:gmaker_set_caption.png]] בלשונית הניקוד score.)}}
 
=== סוף המבוך ===