Blender 3D ממתחיל למתקדם/מה בלנדר יכול לעשות: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
עריכה לשונית של התוכן, שהיה תרגום מילולי מאנגלית ברמה נמוכה
שורה 6:
|}}
 
בפרק זה, תלמדו מה בלנדר עושה, גם במובן של התוצרתהתוצר (תמונות) וגם במובן של התהליך (מידול בתלת מימד).
 
בלנדר היא חבילת [[w: תוכנה חופשית|תוכנה חופשית]]ליצירת בשבילגרפיקה יצירתבשלשה גרפיקות ב- "שלשה-מימדים" (תלת מימד3D), כולל תמונות דוממות, משחקים וסרטים.
 
בעוד שהתוצרתשהתוצר הסופיתהסופי של רוב הפרוייקטים בבלנדר היא שני-מימדיםתמונה (דו מימדית) תמונה סרוקה על מסך שטוח (יכול להיות מסך מחשב, מסך קולנוע או דף נייר), התמונות קרויות "תלת מימד" מכיוון שהן מראות את '''האשלייהאשלייה של עומק'''. במילים אחרות, מי שמביט בתמונה יכול בקלות להגיד איזה חלקים קרובים יותר ואיזה רחוקים יותר.
 
=== דוגמה ===
הנה תמונה ריאליסטית שנוצרה בבלנדר.
[[קובץ:Lone House.jpg|שמאל|ממוזער|400px|"בית בודד", by Mayqel]]
התבוננו במבנה בעיון.
* בגלל שצלע הגבעה חרושת העצים מעורפלת, אתם יכולים לומרנראה שצלע הגבעה היא מאחורי המבנה במקום ההיפך.
* הדרךהזווית שבה הקצה העליון והקצה התחתון של הקיר הקדמי נראיםשל מתכנסיםהבית מתקרבים לכיוון הבסיס שלבסיס העץ מאפשרת לכם לשפוטלקבוע את הזווית בין הקיר הקדמי ונקודת המבט שלכם.
* המוח שלכם מתרגם חלקים כהים של הקיר כצללים, מאפשר לכם להעריך מאיפה האור מגיע, אפילולמרות שהשמש מחוץ למסגרת של התמונה.
 
בעודלמרות שאשלייתשניתן עומקליצור ניתןאשליית ליצורעומק כזו בעזרת תוכנת גרפיקה דו מימדית (או אפילו מברשת צבע!), בלנדר מספקת דרך הרבה יותר קלה.
הסתכלו קרוב על המבנה.
*בגלל שצלע הגבעה חרושת העצים מעורפלת, אתם יכולים לומר שצלע הגבעה היא מאחורי המבנה במקום ההיפך.
* הדרך שבה הקצה העליון והקצה התחתון של הקיר הקדמי נראים מתכנסים לכיוון הבסיס של העץ מאפשרת לכם לשפוט את הזווית בין הקיר הקדמי ונקודת המבט שלכם.
* המוח שלכם מתרגם חלקים כהים של הקיר כצללים, מאפשר לכם להעריך מאיפה האור מגיע, אפילו שהשמש מחוץ למסגרת של התמונה.
 
סביר להניח שהבית הבודד מעולם לא היה קיים מחוץ לראשו של האומן. במקום לבנות אתר צילום גדול על חלקה כפרית בגרמניה, לחכות לאורלתאורה המתאיםהמתאימה ולצלם, האומן בנה סצנה שלמה בעולם תלת מימדי וירטואלי- שכולו נמצא בתוך מחשב. היא או הוא השתמשו בבלנדר כדי '''לרנדר (render)''' את הסצנה (להמיר אותה לתמונה דו מימדית). אתם יכולים לראות עוד מה בלנדר יכולה לעשות ב http://archive.blender.org/features-gallery/gallery/
בעוד שאשליית עומק ניתן ליצור בעזרת תוכנת גרפיקה דו מימדית (או מברשת צבע!), בלנדר מספקת דרך הרבה יותר קלה.
 
סביר להניח שהבית הבודד מעולם לא היה קיים מחוץ לראשו של האומן. במקום לבנות אתר צילום גדול על חלקה כפרית בגרמניה, לחכות לאור המתאים ולצלם, האומן בנה סצנה בעולם תלת מימדי וירטואלי- שכולו נמצא בתוך מחשב. היא או הוא השתמשו בבלנדר כדי '''לרנדר''' את הסצנה (להמיר אותה לתמונה דו מימדית). אתם יכולים לראות עוד מה בלנדר יכולה לעשות ב http://archive.blender.org/features-gallery/gallery/
 
=== צעדים בתהליך המידול ===
בגרפיקות מחשב תלת מימדיות, '''מודל''' זההוא גרסה מופשטת של עצם או סצנה שמתאימה לרינדור.
'''מידול''' זההוא התהליך של יצירת מודלים.
 
יצירת סצנת התלת מימד שלכמו סצנת ה"בית בודד" כפי הנראה הצריכהדורשת:
# '''מידול עצם''' (Object modeling) - תיאוריצירה הצורותממוחשבת של כלל העצמים בסצנה, כגון ציפורים, עצים ועציםוהבית, בשלושה מימדים.
# '''גוון''' (shading) - קביעת צבעיםצבע ומרקמיםומרקם לכל עצם.
# '''הארהתאורה''' - תיאור העוצמה, צבעהצבע, כיווןהכיוון וכו' של מקורכל אחד ממקורות האור.
אם "בית בודד" היה סרט, היו צעדים נוספים של '''הנפשת''' (animating) הסצנה, כלומר (תיאור של איך היא משתנה עם הזמן):
# '''הכנה לשימוש''' (Rigging)- תיאור איך חלקים של יצור, כמו כנפיים של ציפור, יכולים לזוז ביחס לחלקים אחרים.
# '''הצגה''' (Rosing) - עריכת התנוחות של העצמים והאיברים שלהם בסצנת התלת מימד בכל זמן.
לבסוף, יש ל'''רנדר''' (render) את הסצנה, ולהפוך אותה ממודל תלת מימדי לתמונה או לסרט (שגם הוא למעשה מהווה רצף של תמונות). פעולה זאת מתבצעת על ידי המחשב, לאחר כל הפעולות הקודמות.
 
בלנדרניתן היאלהשתמש כליבבלנדר מוכשרלביצוע לכלכל אחד מהשלבים האלו.
 
== מקורותראו נוספיםגם ==
* [http[w://en.wikipedia.org/wiki/3D_rendering:3D rendering|רינדור תלת מימד (בויקיפדיה באנגלית)]]
* [http[w://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_3D_computer_graphics_software:Comparison of 3D computer graphics software|השוואת תוכנות גרפיקה תלת מימדית (בויקיפדיה באנגלית)]]
* [http[w://he.wikipedia.org/wiki/Computer-generated_Imagerygenerated Imagery|Computer-generated Imagery בויקיפדיה]]
* [http[w://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A8%D7%90%D7%99%D7%99%D7%AA_%D7%A2%D7%95%D7%9E%D7%A7ראיית עומק|ראיית עומק (בויקיפדיה)]]
* [http://www.blender.org/features-gallery/gallery/art-gallery/ גלריית אומנות באתר של בלנדר]