תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פק-מן/צעד 12: סוף המסלול: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
יונת (שיחה | תרומות)
שימוש בתבנית אתגר והוספת הפניה לפרק הבא
יונת (שיחה | תרומות)
מ מיקום האייקונים של הארועים
שורה 9:
* [[../צעד 8: רוחות#עוד רוח|שכפול אובייקט, שכפול ארוע]]
* [[../צעד 3: תנועה במבוך#צעדים|צעדים]]
* [[../צעד 5: נקודות#מחיקת אובייקטיםמופעים|{{מונח/Applies to}} Self/Other/Object]]
 
'''גרפיקה:'''
שורה 24:
 
'''ארועים:'''
* [[תמונה:gmaker_alarm.png]] [[../צעד 7: פירות#שעונים|צלצול שעון מעורר]] [[תמונה:gmaker_alarm.png]]
* [[תמונה:gmaker_step.png]] [[../צעד 8: רוחות#ארוע צעד|ארוע צעד]] [[תמונה:gmaker_step.png]]
* [[תמונה:gmaker_destroy.png]] [[../צעד 10: כדורי כוח#חזרה למצב הרגיל|ארוע מחיקה]] [[תמונה:gmaker_destroy.png]]
 
'''פעולות:'''
שורה 35:
* [[תמונה:gmaker_if_collision_button.png]] [[../צעד 4: המבוך#בדיקת התנגשות|פעולת בדיקת התנגשות]]
* [[תמונה:gmaker_wrap_button.png]] [[../צעד 4: המבוך#קיצורי דרך|פעולת גלישה סביב המסך]]
* [[תמונה:gmaker_destroy_button.png]] [[../צעד 5: נקודות#מחיקת אובייקטיםמופעים|פעולת מחיקת אובייקטמופע]]
* [[תמונה:gmaker_instances_button.png]] [[../צעד 5: נקודות#סוף המבוך|פעולת בדיקת מספר המופעים]]
* [[תמונה:gmaker_if_next_room.png]] [[../צעד 6: עוד חדרים|פעולת בדיקת קיום החדר הבא]]