תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פק-מן/צעד 5: נקודות: הבדלים בין גרסאות בדף
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ תבנית:פרקים |
מ גמייקר/בדיקה |
||
שורה 36:
<br style="clear:both">
{{
{{הארה|התנגשות היא תמיד בין שני מופעים, ואפשר לטפל בארוע ההתנגשות בכל אחד משניהם. למה לעשות זאת דווקא באובייקט פקמן? הרי אפשר להוסיף לאובייקט הנקודה ארוע התנגשות בפקמן, ואז פעולת המחיקה תוכל להתבצע על האובייקט עצמו (Self) ולא על האובייקט האחר.
שורה 62:
ואיזו פעולה נעשה אם פעולת הבדיקה תתן תוצאה חיובית? כרגע, בשביל לבדוק שהכל עובד, נשים את פעולת סיום המשחק שנמצאת בלשונית main2: [[תמונה:gmaker_end_game.png]].
{{
אז הצלחנו לזהות מתי פקמן משלים את המבוך, אבל עכשיו צריך להגיד לו לעבור למבוך הבא.
|