תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פק-מן/צעד 5: נקודות: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
יונת (שיחה | תרומות)
מ תבנית:פרקים
יונת (שיחה | תרומות)
מ גמייקר/בדיקה
שורה 36:
<br style="clear:both">
 
{{בדיקת משחקגמייקר/בדיקה|עכשיו הנקודות אמורות להמחק כשפקמן עובר.}}
{{הארה|התנגשות היא תמיד בין שני מופעים, ואפשר לטפל בארוע ההתנגשות בכל אחד משניהם. למה לעשות זאת דווקא באובייקט פקמן? הרי אפשר להוסיף לאובייקט הנקודה ארוע התנגשות בפקמן, ואז פעולת המחיקה תוכל להתבצע על האובייקט עצמו (Self) ולא על האובייקט האחר.
 
שורה 62:
ואיזו פעולה נעשה אם פעולת הבדיקה תתן תוצאה חיובית? כרגע, בשביל לבדוק שהכל עובד, נשים את פעולת סיום המשחק שנמצאת בלשונית main2: [[תמונה:gmaker_end_game.png]].
 
{{בדיקת משחקגמייקר/בדיקה|עכשיו צריך לאכול את כל הנקודות ולודא שהמשחק נגמר.}}
אז הצלחנו לזהות מתי פקמן משלים את המבוך, אבל עכשיו צריך להגיד לו לעבור למבוך הבא.