Blender 3D ממתחיל למתקדם/עין: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
DanAvner (שיחה | תרומות)
מ דף חדש: אתם בטח חושבים לעצמכם, "למה שנרצה בכלל ליצור גלגל עיין? זה מגעיל ודורש יותר מידי עבודה", ובכן לרוב רצויי...
 
DanAvner (שיחה | תרומות)
מאין תקציר עריכה
שורה 6:
גלגל העיין למעשה מורכב משני כדורים שנימצאים אחד על גבי השני, האחד יהיה החלק שחור והשני יהיה החלק הלבן של העיין
 
# עברו למבט קידמי (1 בלוח המספרים) וצרו לכם '''כדור UV''' של 24 על 24 (24 טבעות ו24 "חלקים") ע"י לחיצה על '''רווח''', לחצו על Z כדי לעבור צורת מבט של "מסגרת" (wireframe view)
# שכפלו את הכדור ע"י SHIFT+D והגדילו את הכדור החדש טיפה בעזרת S (לכ1.00010 - לא חייבים להיות מדוייקים), והסתירו אותו ע"י H (הוא לא נמחק, לחיצה על ALT+H תאפשר לכם להחזיר אותו ללוח).
# עברו למבט צדדי ('''3''' בלוח המספרים) ובעזרת מקש '''B''' או B כפול (תלוי איך שיותר קל לכם) בחרו את הקודקוד הכי צדדי ואת ארבעת הטבעות שאחריו, ולחצו על '''S''' (כדי לשנות את קני המידה) ואז '''Y''' (כדי להגביל את השינוי לציר הY) ואז '''0''' של שורת המספרים (לקביעת הערך 0) ואנטר לקיבוע. עכשיו תופסים ומזיזים פנימה (ע"י לחיצה על G ואז Y) עד שהנקודות שבחרנו יהיו טיפה אחרי הטבעת האחרת (כך שכל החלק יהיה בתוך העיין).