Blender 3D ממתחיל למתקדם/עין: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
DanAvner (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
DanAvner (שיחה | תרומות)
שורה 9:
 
# מחקו את הקוביה ההתחלתית (מקש ה''' X'''), לחצו על '''Z''' כדי לעבור צורת מבט של "מסגרת" (wireframe view), עברו למבט קידמי (1 בלוח המספרים) וצרו לכם '''כדור UV''' של 24 על 24 (24 טבעות ו24 "חלקים") ע"י לחיצה על '''רווח'''.
# שכפלו את הכדור ע"י SHIFT+D והגדילו את הכדור החדש טיפה בעזרת '''S''' (לכ1.00010 - לא חייבים להיות מדוייקים), והסתירו אותו ע"י H (הוא לא נמחק, לחיצה על ALT+H תאפשר לכם להחזיר אותו ללוח).
# עברו למבט צדדי ('''3''' בלוח המספרים) ובעזרת מקש '''B''' או B כפול (תלוי איך שיותר קל לכם) בחרו את הקודקוד הכי צדדי ואת ארבעת הטבעות שאחריו, ולחצו על '''S''' (כדי לשנות את קני המידה) ואז '''Y''' (כדי להגביל את השינוי לציר הY) ואז '''0''' של שורת המספרים (לקביעת הערך 0) ואנטר לקיבוע. עכשיו תופסים ומזיזים פנימה (ע"י לחיצה על G ואז Y) עד שהנקודות שבחרנו יהיו טיפה אחרי הטבעת האחרת (כך שכל החלק יהיה בתוך העיין).