תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פונג בקוד/צעד 2: הכדור: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Ifi60 (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
Ifi60 (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
שורה 16:
<BR>להוסיף לכדור ארוע התנגשות במחבט,
<BR>להוסיף פעולת קוד.[[תמונה:Gmaker_code_button.png]]
<BR>מה נעשה כאן?
<BR>אנחנו נכתוב בקוד:
<div dir=ltr>
move_bounce_all(bat)
</div>
<BR>מה זה אומר?
<BR>נעבור פריט פריט.
<BR>הפעולה מחכה את הפעולה לניתור מאוביקט אחר,[[תמונה:Gmaker_bounce_button.png]]
<BR>אבל למה זה חשוב ה-all שבעברית זה הכול,
<BR>אוביקט הכדור הוא לא אוביקט יציב ולכן כתוב הכול:all,
<BR>נאשר עוד דבר אחד, שפת התכנות של game maker לא מסתפקת רק בזה שצריך לנתר,
<BR>חייבת שנכתוב גם באיזה אוביקט מתנגשים ולכן צריך לכתוב bat או בעברית מחבט.