Blender 3D ממתחיל למתקדם/מידול מהיר: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
מ הוספתי טיפונת
שורה 33:
עד עכשיו, כל הזמן היינו ב'''מצב אובייקט'''('''Object Mode'''), כלומר התעסקנו עם העצמים(או האובייקטים אם תעדיף לקרוא להם ככה) ולא נכנסנו לתוכם ושיחקנו איתם. בואו נתחיל לערוך ולשחק עם הקוביה התלת-מימדית שלנו. בחר את הקוביה(הקלקה ימנית). מצא בתפריט הראשי של החלון מקום בו כתוב '''Object Mode'''. במקום זה תמיד יהיה לך רשום באיזה מצב אתה נמצא. אם תלחץ על הכתוב(Object Mode), תופיע לך תיבה קטנה שתאפשר לך לעבור למצב אחר.
[[תמונה:Change_Modes_blender.png|thumb|250px|left|המצבים של בלנדר.]]
ברצוננו לערוך את צורת הקוביה שלנו, לכן נבחר במצב עריכה (Edit Mode). אם עשית הכול כראוי, כל הקודקודים של הקוביה אמורים להיצבע כעת בצבע ורוד. קודקודים אלה נקראים בשפת התלת-מימד '''Vertices''' (או ביחיד - Vertex). למה הקודקודים האלה טובים לנו? להרבה מאוד דברים. לדוגמא, באפשרותנו לקחת כל קודקוד ולשים אותו במקום אחר וכך תיווצר צורה שונה(נעשה זאת מיד).
(לא גמור).
אם מאז שעברתם למצב עריכה, לא נגעתם בכלום, כל ה Vertices אמורים להיות צבועים בצבע צהוב. כאשר Vertex צבוע בצבע צהוב, זה סימן שהוא נבחר(selected). כל פעולה שתבצע (הזזה, סיבוב) תחול עליו. כאשר הצבע הוא ורוד, סימן שאין הוא נבחר (deselected) ושום פעולה לא תשפיע עליו. בדיוק כמו במצב '''בחירת עצמים''' גם כאן באפשרותכם לבחור ב-Vetices באמצעות הקלקה ימנית על ה-Vertex. אם תלחצו את מקש ה-Shift תוך כדי הקלקה ימנית, תוכלו להוסיף את ה-Vertex לכל שאר הורטקסים שנבחרים. (לא גמור)