Blender 3D ממתחיל למתקדם/מידול מהיר: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
DanAvner (שיחה | תרומות)
מאין תקציר עריכה
נומיש (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
שורה 2:
 
פתח את בלנדר.
 
== בחירת עצמים ==
 
[[תמונה:Blender_object_mode_1.png|thumb|150px|left|קוביה במצב אובייקט.]]
בהנחה שעוד לא שיניתם את העדפות המשתמש, קובץ הברירתברירת מחדלהמחדל של בלנדר יופיע. אתהיופיעו צריךשלושה לראותעצמים: ריבועקובייה, בחלוןמקור התצוגהאור (אםומצלמה. תשנהקווי אתהמתאר זוויתשל הקוביה בצבע הצפייהורוד, תגלההצבע שזאתהורוד בעצםמצביע קובייה)על כך שהקוביה נבחרה. אפשר לבחור את כל העצמים או לבטל את הבחירה בעצמים על ידי לחיצה על המקש '''A'''. לחיצה על '''המקש הימני בעכבר''' ('''קומנד+מקש שמאלי''' במק) מעל אוביקט זהכלשהו, בוחרת אותו והגבולותוקווי החיצוניםהמתאר שלו נהיים ורודים. הקוביה נבחרת בברירת מחדל.
 
'''A'''-בחירה או ביטול הבחירה בכל העצמים.<br />
'''המקש הימני בעכבר'''-בחירת עצם בודד.
 
==מצב עריכה==
 
[[תמונה:Blender_edit_mode_1.png|thumb|150px|left|הקוביה אחרי השינוי במצב עריכה.]]
כרגע אתה בתוך מה שנקרא '''מצב אובייקט'''(Object Mode). במצב אובייקט אתה יכולאפשר להזיז את הקוביה במרחב התלת מימדי, ביחס לשאר האובייקטים. כשהקוביה מסומנת, לחץלחיצה על '''טאב'''(המקש '''TAB'''). זה יעבירתעביר אותך ל'''מצב עריכה'''(Edit Mode). במצב עריכה, ניתן לשנות את הצורה ואת הגודל של הקוביה. אתה יכול לשנות את הקובייה לכלבלב... או לפחות יום אחד תוכל ;).<br />
''הערה: שימו לב שניתן לבחור עם המקש הימני בעכבר גם את המנורה או המצלמה, במצב זה לא תוכל לעבור למצב עריכה.''
 
'''TAB'''-מעבר בין מצב עצם למצב עריכה.
 
==בחירת קודקודים==
במצב עריכה, יש לך גישה לכל קודקוד בנפרד. קודקודים מוצגים כנקודות ורודות שהם לא נבחרים, וכנקודות צהובות שהם כן. קודקודים הם נקודות שליטה שאתה יכול לחבר כדי ליצור גבולות ופאות. גבולות מחברים 2 קודקודים, ופאות מחברות 3 או 4. אם כל הקודקודים צהובים (נבחרים), לחץ על המקש '''A''' (או '''ש''' במקלדת עברית) כדי לבטל את הבחירה בכל הקודקודים (המקש '''A''' מעביר בין בחירה בכולם או בחירה בלא כלום). לחץ על '''המקש הימני בעכבר''' ('''קומנד+מקש שמאלי''' במק) מעל אחד הקודקודים ואתה תראה שהוא נצבע בצהוב. כך מציינת בלנדר שהוא נבחר (אם כל מה שאתה רואה זאת נקודה כחולה גדולה שנה את '''pivot''' בתפריט '''pivot''' (שתי קופסאות שמאלה מזאת עם היד עליה [[תמונה:Handicon_blender.png]] ) אל "אובייקט פעיל" כך שעכשיו אתה רואה רק נקודה במקום החץ).