Rpg Maker: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
אין תקציר עריכה
שורה 1:
==פרטי התוכנה==
"RPG MAKER XP" היא תוכנה קיימת ליצירת משחקים דו ממדיים המורכבים משפת תכנות [c++] (מכיוון שתוכנה זו כבר מוכתבת אין צורך בלימוד השפה פרט למעטים המעוניינים "לעוות" את עקרונותיה). בתוכנה זו מעצבים את רקע השלבים או כפי שמתואר בתוכנה Map, לשם כך ישנם "ארבעת שלבי הבניה" (Layer 3,Layer 2,Layer 1 and Event): שלב 1- דשא, אדמה, מים עננים או כל מה שעולה בדימיון אשר השחקן יכול לדרוך עליו ללא טעויות גרפיות שלב 2- עצמים אשר מאחוריהם משטח לבן בשלב הראשון (ושחור כאשר משחקים) הופכים לעצמים לחוד וללא חלק לבן זה שלב 3- עצמים הממוקמים על עצמים ברמה השניה רמה 4- ברמה הרביעית ממקמים את האירועים (Events) על ידי לחיצה כפולה על המיקום הרצוי: בני אדם, מפלצות, תיבות, יהלומים, מכתבים, אורות ועוד רבים...
 
 
שורה 8:
 
==הבסיס==
* דבר ראשון לבחור שם ומיקום
* צריך ללחוץ על file ואז new project.
ואז יפתח לכם דף חדש לבן או כל רקע אחר , בחרו איזה רקע שאתם רוצים ומלאו את כל המפה.
 
==מראה התוכנה==
 
[http://img.photobucket.com/albums/v443/jony/rpgtutrial.png זהו סרגל הכלים של התוכנה]
 
==סרגל הכלים==
[http://img.photobucket.com/albums/v443/jony/rpgtutrial.png זהו סרגל הכלים של התוכנה]
 
נתחיל מסרגל הכלים לפי הסמלים משמאל לימין:
 
הדף הלבן הוא לפתוח פרוייקט חדש (כלומר משחק חדש)
 
סמל התיקיה הוא פתיחת פרוייקט קיים
 
הדיסקט הוא שמירת הפרוייקט הפתוח ברגע זה בתוכנה
 
שלושת הסמלים הבאים הם גזור העתק והדבק, שמוכרים לכולם אני בטוח...
 
אחריהם האיקס הוא למחוק
 
החץ, לאחר שתעשו משהו הוא יהיה בצבע כחול, זה אומר ביטול (ctrl z)
 
הסמלים הבאים הם השכבות, שכבה ראשונה בעיקר לקרקע מים דשא וכו'
 
שכבה שנייה לעצים שולחנות ודברים גדולים שנמצאים על הקרקע
 
שכבה שלישית, דברים קטנים שנמצאים על דברים גדולים כמו תפוח על עץ או ספל על שולחן....
 
ואחרונה, הקובייה היא שכבת האירועים שבה מתכנתים את הדברים שקורים במשחק יש עליה דמויות אויבים, אייטמים שאפשר לקחת ועוד, אפשר לפעמים להשתמש בה כשכבה רביעית...
 
הקבוצה ההבאה של סמלים הם כלי המיפוי:
 
עיפרון, מסמן משבצת אחת בכל פעם בחלק המפה שתבחרו,
 
ריבוע/מלבן, עושה צורת מלבן עם חלק המפה שנבחר
 
עיגול, אותו הדבר רק בעיגול
 
פחית צבע, מחליפה את כל החלקים במפה הצמודים זה לזה מאותו חלק המפה לחלק אחר...
 
ותיבת הסימון, אפשר לבחור איתה חלקים מסויימים, לגזור להעתיק ולהזיז.
 
הבאים זכוכית מגדלת, המרחק שלך מהמפה עפ"י מה שמצויין על האייקון
 
אחריהם: דאטא בייס, בו תוכלו לקבוע דברים בסיסיים למשחק כמו קבוצות מפלצות לשנות גרפיקה לגיבור, לשנות מוזיקות פתיחה סיום ועוד.
 
מנהל המשאבים, לייבא משאבים ולייצא אותם, כל התמונות של הגיבורים והצלילים שצריך.
 
עורך הסקריפטים עריכת המערכות הבסיסיות ביותר של התוכנה בשפת ruby היא קשה מאוד אבל אפשר להבין קצת.
 
מנגינות, לשמוע מנגינות בזמן בניית המשחק
 
ואחרון לבדוק את המשחק!
 
 
----
[[/התוכנה|התוכנה עצמה]]