תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פק-מן/צעד 3: תנועה במבוך: הבדלים בין גרסאות בדף
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ שוחזר מעריכה של 93.172.161.28 (שיחה) לעריכה האחרונה של Johnny Zoo |
|||
שורה 81:
כשאנחנו מתכנתים אובייקט לנוע במהירות 5, {{מונח/Game Maker}} יזיז אותו 5 פיקסלים בכל '''צעד''' של המשחק.
'''מה זה צעד?'''<br>
כמו שאנחנו מתקדמים צעד-צעד, ככה גם המשחק מתקדם כל פעם צעד אחד. בכל צעד, {{מונח/Game Maker}} מזיז כל אובייקט בהתאם לכיוון ולמהירות שלו, בודק מי מתנגש במי, מעדכן את התת-תמונה בהנפשה של הדמויות המונפשות, ועושה את כל שאר הדברים שצריכים לקרות באותו רגע במשחק. אחר כך הוא מחכה קצת (ממש מעט - חלקיק שניה), ועובר לצעד הבא: מזיז שוב את האובייקטים ועושה את כל שאר הדברים.[[תמונה:gmaker_speed5.png|left]]
הצעדים של {{מונח/Game Maker}} הרבה יותר מהירים משלנו (30 צעדים בכל שניה!) וככה אנחנו לא מבחינים בהם אלא רואים תנועה רצופה של האובייקטים במשחק.
|