תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פק-מן/צעד 4: המבוך: הבדלים בין גרסאות בדף

(ביטול גרסה 39402 של 62.219.232.197 (שיחה))
במשחק האמיתי פקמן נע כל הזמן לאורך קירות, אבל הוא לא נעצר אם מנסים להפנות אותו לתוך הקיר - הוא פשוט ממשיך לנוע ישר. פקמן שלנו, לעומתו, פונה לקיר ואז נתקל בו ונעצר. צריך למנוע ממנו לפנות כשיש קיר בכיוון שאליו הוא מנסה לפנות.
 
=== בדיקת התנגשות === - לא מובן,צריך הסבר יותר ברור
 
כרגע אנחנו נותנים לפקמן לפנות רק אם הוא מיושר לשריג, באמצעות פעולת בדיקת יישור לשריג. עכשיו נוסיף פעולת בדיקה נוספת, שגם היא נמצאת בלשונית {{מונח/control}}: פעולת בדיקת התנגשות [[תמונה:gmaker_if_collision_button.png]]
משתמש אלמוני