Blender 3D ממתחיל למתקדם/הנדסת המרחב: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
אין תקציר עריכה
שורה 12:
עכשיו, יש מספר אינסופי של דרכים —''מערכות קואורדינטות''— שבהן אנחנו יכולים להעלות מוסכמה בשביל לתחום ולאמוד את המספרים האלו —ה''קואורדינטות''. וכל מוסכמה תיתן ערכים שונים של מספרים, אפילו שהזבוב נמצא באותו מקום— קואורדינטות מתקבלות על הדעת רק עם התייחסות למערכת קואורדינטות מסויימת!
{{תוכן
|הפרק הבא=[[Blender 3D ממתחיל למתקדם/הנדסתהממשק המרחבשל בלנדר|הנדסתהיכרות עם ממשק המשתמש של המרחבבלנדר]]
|הפרק הנוכחי=הנדסת המרחב
|תרגילים=אין תרגילים