Blender 3D ממתחיל למתקדם/שימוש בחומרים: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
VB4231 (שיחה | תרומות)
מ הגהה
VB4231 (שיחה | תרומות)
שורה 29:
==סוגים של מרקמים==
 
מתי שאתה יוצר מרקם בבלנדר, אתה תראה תפריט רשימה נפתח עם כל הסוגים השונים של המרקמים. סוג '''תמונת המרקם''' (the image texture) נותן לך להשתמש בתמונה סרוקה כדי לשים מרקם לאובייקט שלך: לדוגמא, אתה יכול לסרוק חתיכת מתכת אמיתית ולהשתמש בזה כדי לתת לאובייקט שלך מראה מתכתי אמיתי, או להשתמש בתצלום של קיר לבנים אמיתי ולשים מרקם של קיר בבניית המודל, וכך הלאה.
מתי שאתה יוצר מרקם בבלנדר, אתה תראה תפריט רשימה נפתח עם
 
סוגי המרקם האחרים נקראים '''פרוסדורלי''' (procedural), מה שאומר שהמרקמים יוצרים בהתאמה לאלגוריתמים שנבנו לבלנדר עצמו. זה יכול להיות שימושי בשביל מגוון אפקטי סימולציות מתי שאין לך תמונה או חומר אמתי זמין, הם יכולים גם להיות מוחלים כדי להגדיל את ההופעה במגוון דרכים. לדוגמא:
 
* שימוש במרקם "ענו" כדי "ללכלך" חומר
או
* שימוש במרקם אחד כעין שבלונה ליצירת סגסוגת של שתי מרקמים אחרים.
 
==Blender Physics Simulations and More==
 
ישנו סרטון ביו-טיוב הממחיש את עניין החומרים והמרקמים בנוצר גם הוא בבלנדר -
http://www.youtube.com/watch?v=2_RSYoCEMF0