Blender 3D ממתחיל למתקדם/טרנספורמציה בקורדינטות: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
VB4231 (שיחה | תרומות)
VB4231 (שיחה | תרומות)
שורה 49:
|}
</center>
 
בכמה שלבים, שלושת הסוגים של הטרנספורמציה יכולים להיות מוחלים על אובייקט יחיד בו-זמנית. כל כך הרבה אפשרויות קיימות בבלנדר ונורמלי ליישם ביצירת אנימציות. לכן, אתה יכול להחליט לבחור אובייקט (טרנספורמציה ראשונה - מיקום), לסובב את זה (טרנספורמציה שנייה - סיבוב), ובמידול סביבה בשלושה מימדים, להגדיל את הגודל של האובייקט (הטרנספורמציה השנייה - עיוות)
 
==הפעולה ההפוכה לטרנספורמציה==
 
למעשה בדרך כלל דרישה למצוא ''פעולה הפוכה'' (inverse) לטרנספורמציה - זה, פעולה הפוכה לטרנספומציה שהופכת (מחזירה לאחור) את האפקט שהטרנספומציה עשתה. לדוגמא, סיבוב של 45 מעלות סביב ציר ה-X מוחזרת חזרה לאותו מצב בעזרת סיבוב של