Blender 3D ממתחיל למתקדם/תצוגות פרספקטיביות: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
VB4231 (שיחה | תרומות)
יצירת דף עם התוכן "כמו שאתה יודע, הסיבה העיקרית למידול אובייקטים בתלת-ממד בבלנדר היא לרנדר תמונות שמציגות ש..."
 
VB4231 (שיחה | תרומות)
שורה 5:
==איך הפרספקטיבה עובדת?==
 
המהות של ה'''פרספקטיבה''' (perspective) היא להציג קוים מקבילים (בסצנת התלת-ממד) כקוים ''לא מקבילים''. כאשר זה נעשה בצורה נכונה, היצורהציור הזה '''משורטט בפרספקטיבה''' (foreshortening) (עצמים קרובים מתוארים כגדולים ומעוותים מאלו הרחוקים) ותורם לאשליית העומק.
 
קשה לצייר פרספקטיבה ביד, אבל בלנדר עושה זאת בשבילך, מספק לך סצנה בשלושה ממדים וומספר tellמאיפה itלהציג whereאת to view the scene fromהסצנה.
 
אם אתה בטוח שהאתה מבין את הפרספקטיבה, אתה יכול לדלג על שאר הפרק ולהתקדם ל[[