Blender 3D ממתחיל למתקדם/מידול מהיר: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
אין תקציר עריכה
שורה 1:
[[תמונה:Blender-2.5 quickie model stage6.png|ממוזער|300px|המטרה שלך]]
בפרק הזה, אתה תלמד איך להוריד ולמזג קודקודים של סבכה ואיך לשמור מודל. הפרק הזה גם יציג את סוג החלון "דפדפן קבצים" (File Browser).
 
המודל הראשון שלך יהיה בית, עם שלושה קירות וגג פירמדי. פשוט! ובגלל שאתה הולך להשתמש בקוביית ברירת המחדל כבסיס, כל מה שאתה צריך לבנות הוא הגג!
 
עריכה באופן כללי בבלנדר כרוכים בארבעה שלבים:
 
# בחירת אוביקט לעריכה.
# לעבור למצב עריכה.
# לבחור חלקים מן האובייקט שרוצים לשנותם.
# לקבוע את הפעולה שתוכל על החלקים הללו.
 
==הביאו את הקובייה ברירת המחדל==
 
 
[[תמונה:Blender-2.5 cube object mode.PNG|ממוזער|קוביית ברירת המחדל במצב אובייקט]]
# פתחו את בלנדר.
# טענו את הגדרות המפעל בעזרת ''File > Load Factory Setting''
 
זה אמור לתת לכם תצוגה פרספקטיבית של הסצנה שכוללת שלושה אובייקטים:
 
* קוביה
* מקור אור
* מצלמה
 
==הגדרת נקודת המבט==
 
זה יהיה קל יותר לעבוד על הגג של הבית שלך בצד פרספקטיבי של התצוגה:
 
# לחץ NUM3 (מס' שלוש ב-numpad) כדי להחליף לתצוגה "מושלמת" ימינית.
 
{{כדאי לדעת|טקסט=לחיצה NUM5 הופכת את התצוגה לפרספקטיבית ''רק'' אם היא עדיין לא פרספקטיבית. אחרת, NUM5 מחליף את מסך התצוגה ''חזרה'' לתצוגה אורטוגרפית}}
 
 
"Right Persp" יופיע בצד שמאל למעלה בחלון ה-3D. הכיוון "למעלה" ({{כחול|=Z}}) בסצנה הוא עכשיו "למעלה" על המוניטור.
 
זה גם עוזר לעשות קצת זום:
 
# תוודא שחלון ה-3D פעיל (מה שאומר שסמן העכבר שלך על זה)
# גלול את כפתור העכבר האמצעי או לחץ NUM+ כמה פעמים עד שהקוביה היא כ-1/3 הקוביה של חלון התצוגה.
 
בכלל שרק טענת את הגדרות ברירת המחדל של המפעל, המניפולטור של טרנספומצית ה-3D (שלושת החיצים הגדולים בצבעים) יהיה מאופשר. לעריכת סבכות, זה יעזור להחליף את המניפולטור למכובה.
 
# תוודא שחלון ה-3D פעיל.
# לחץ CTRL+SPACE או לחץ על הכפתור של המניפולטור בכותרת חלון ה-3D.
 
לחץ TAB פעם אחת. זה ישים אותך במצב עריכה על האובייקט הנבחר - כלומר, הקובייה.
 
{{כדאי לדעת|=אם המנורה ו/או המצלמה היו בחורים במקום (או בנוסף) לקובייה, אתה לא היית מסוגל להיכנס למצב עריכה (מצלמות ומנורה נערכים באופן שונה).}}
 
הנה איך שהקובייה אמורה להיראות בנקודה הזאת:
 
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Cube_persective_mode.PNG
|imageWidth=488px
 
|type1=text
|bottom1=10%
|width1=40%
|left1=10%
|text1=Examine the 3D View header to verify that Blender is in {{Red|Edit Mode}} and {{Green|Vertex select mode}} with {{Blue|Occlude background geometry "on"}}.
 
 
 
------------גרסה ישנה---------------------------
המודל הראשון שלך הוא קל.