Blender 3D ממתחיל למתקדם/מידול מהיר: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
שורה 47:
לחץ TAB פעם אחת. זה ישים אותך במצב עריכה על האובייקט הנבחר - כלומר, הקובייה.
 
{{כדאי לדעת|טקסט=אם המנורה ו/או המצלמה היו בחורים במקום (או בנוסף) לקובייה, אתה לא היית מסוגל להיכנס למצב עריכה (מצלמות ומנורה נערכים באופן שונה).}}
 
הנה איך שהקובייה אמורה להיראות בנקודה הזאת:
שורה 59:
|width1=40%
|left1=10%
|text1=בחן את כותרת חלון ה-3D כדי לודא בלנדר ב{{אדום|=מצב עריכה}} ו-{{ירוק|=מצב בחירת קודקודים}} עם {{כחול|=חסימת רקע גיאומטרי "on"}}.
|text1=Examine the 3D View header to verify that Blender is in {{Red|Edit Mode}} and {{Green|Vertex select mode}} with {{Blue|Occlude background geometry "on"}}.
 
}}
 
 
{{כדאי לדעת|טקסט=כפתור ''חסימת רקע גיאומטרי'' (Occlude Background Gerometry) נראה רק שבלנדר במצב עריכה וסוג הרישום הוא קשיח (Solid), מוצלל (Shaded) או מורקם (Textured).}}
 
קוביית ברירת המחדל בונה סבכה. עכשיו שאתה במצב עריכה, אתה יכול לקבל גישה לקודקודים, צלעות, ופאות מסויימות שמשנות את הסבכה. קוביית ברירת המחדל מורכבת משמונה קודקודים, שניים עשר צלעות, ושש פאות.
 
==התאמת הגובה==
 
נכון לעכשיו, כל שמונת הקודקודים בחורים, כך שכל קודקוד יערך אם תיצור שינויים. לדוגמה, אם היית מזיז קודקוד, שבעת הקודקודים האחרים יזוזו גם. בכוונה לבנות גג בפסגת הבית, אתה צריך לשנות רק את רבעת הקודקודים העליונים של הקובייה. כדי לעשות זאת, אתה חייב לשנות את בחירה כך שרק הקודקודים ''האלו'' יהיו בחורים.
 
# הפוך את 'חסימת רקע גיאומטרי' (Occlude Background Geomety) למכובה, כך שתוכל לראות את כל הקודקודים.