Blender 3D ממתחיל למתקדם/מידול מהיר: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
שורה 72:
נכון לעכשיו, כל שמונת הקודקודים בחורים, כך שכל קודקוד יערך אם תיצור שינויים. לדוגמה, אם היית מזיז קודקוד, שבעת הקודקודים האחרים יזוזו גם. בכוונה לבנות גג בפסגת הבית, אתה צריך לשנות רק את רבעת הקודקודים העליונים של הקובייה. כדי לעשות זאת, אתה חייב לשנות את בחירה כך שרק הקודקודים ''האלו'' יהיו בחורים.
 
# הפוך את 'חסימת רקע גיאומטרי' (Occlude Background Geomety) למכובה, כך שתוכל לראות את כל הקודקודים. (תוכל לראות את כל הקודקודים רק במצב פרספקטיבי.)
# בטל את הבחירה של ארבעת הקודקודים התחתונים, אחד אחד, בשימוש ב-SHIFT+כפתור העכבר הימיני.
[[תמונה:Blender-2.5 quickie model stage2.png|ימין]]
 
התמונה מימין מראה את הקוביה (תצוגת פרספקטיבה ימינית כאשר חסימת רקע גיאומרטי מכובה) עם הקודקודים האלו נבחרים.
 
{{כדאי לדעת|טקסט=זכור, אם אתה עושה טעות, אתה יכול לבטל את עבודתך צעד אחר צעד בעזרת לחיצה CTRL+Z.}}
 
עכשיו אתה תתאים את הגובה של תקרת הבית. הפעל את '''כלי הגרירה''':
 
# תוודה שבלנדר במצב עריכה, עם החלקים הרלוונטיים של האובייקט בחורים.
# תוודה שחלון ה-3D פעיל.
# לחץ G.
 
כותרת חלון ה-3D יחליף מספרים בעזרת: "Dx: 0.0000 Dy: 0.0000 Dz: 0.0000 (0.0000)".
 
אתה רוצה להנמיך את התיקרה בלי יצירה של קירות עקומים. זה קשה לעשות ביד חופשית, אבל לשמחתינו כלי הגרירה מאפשר אופצייה לעשות זאת.
 
כאשר כלי הגרירה פעיל:
 
# לחץ Z כדי להגביל את התצוגה לציר Z.