Blender 3D ממתחיל למתקדם/מידול מהיר: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
VB4231 (שיחה | תרומות)
שורה 77:
 
התמונה מימין מראה את הקוביה (תצוגת פרספקטיבה ימינית כאשר חסימת רקע גיאומרטי מכובה) עם הקודקודים האלו נבחרים.
{{Clear}}
 
{{כדאי לדעת|טקסט=זכור, אם אתה עושה טעות, אתה יכול לבטל את עבודתך צעד אחר צעד בעזרת לחיצה CTRL+Z.}}
שורה 94 ⟵ 95:
# לחץ Z כדי להגביל את התצוגה לציר Z.
 
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender-2.5_quickie_model_stage3.png
|imageWidth=488px
 
|type1=text
|bottom1=10%
|width1=40%
|left1=3%
|text1=עכשיו מתי שאתה מזיז את מצביע העכבר סביב, בלנדר רק יכוונן את הגובה של התקרה בלי יצירת קירות עקומים. (אתה יכול גם להגביל את הגרירה לצירים X ו-Y ובהרבה דרכים אחרים חוץ מזה.)
 
}}
 
מתי שהתקרה שלך היא בגובה שאתה רוצה, קבע את הגרירה בעזרת כפתור העכבר השמאלי או ENTER.
 
==משיכה==
 
[[תמונה:Blender-2.5 quickie model stage4.png|ממוזער|צעד 7: הוצאת עלית הגג, מוכנה לקיבוע.]]
------------גרסה ישנה---------------------------
המודל הראשון שלך הוא קל.
 
עכשיו אתה הולך ל"הוסיף" לבית שלך משיכה(extruding). משיכה מתחילה בעזרת שכפול של החלקים הנבחרים באובייקט. ואז החלקים החדשים זזים מן הישנים, עם פאות חדשות וצלעות נוצרות כהכרחי.
פתח את בלנדר.
 
כדי להוסיף עליית גג לבית שלך:
 
# תוודה שבלנדר במצב עריכה, עם ארבעת הקודקודים העליונים בחורים.
# תוודה שחלון ה-3D פעיל.
# לחץ E כדי להפעיל את '''כלי המשיכה'''.
# הגבל את התנועה לציר Z והזז את מצביע העכבר שלך למעלה.
# מתי שעליית הגג היא בגובה שאתה רוצה, קבע את המשיכה עם כפתור העכבר השמאלי.
 
{{כדאי לדעת|טקסט=בסוף התהליך הזה ארבעת הקודקודים החדשים (הפינות העליונות של עלית הגג) יהיו בחורים. האחרים (כולל ארבעה שהיו במקור בחורים) לא יהיו בחורים.}}
 
{{כדאי לדעת|טקסט=אם אתה מבטל משיכה בלי לקבע את זה, הכפלת הקודקודים והצלעות כבר נוצרו. אם זה לא מה שאתה רוצה, השתמש ב-CTRL+Z כדי לבטל את השיכפול.}}
 
==מיזוג==
 
[[תמונה:Blender-2.5 quickie model stage5.png|ממוזער|300px|תפריט המיוחדים.]]
 
אתה יכול לשנות את הגג משטוח לפירמידי בעזרת מיזוג הקודקודים של עליית הגג:
 
# תוודה שבלנדר במצב עריכה, עם ארבעת הקודקודים העליונים ביותר בחורים.
# תוודה שחלון ה-3D פעיל.
# לחץ W כדי להביא את תפריט המיוחדים (Specials menu)/
# בחר ''Mege'' (מזג) (אתה גם יכול לעשות זאת באמצעות SLT+M)
# תפריט המיזוג (Merg menu) יפתח, בחר ''At center''.
 
הופעה יכולה להופיע מכותרת המידע שאומרת ששלוש קודקודים נמחקו, זה בגלל שבכוונה למזג ארבעה קודקודים לאחד, שלושה קודקודים חייבים להימחק.
 
[[תמונה:Blender-2.5 quickie model stage6.png|ממוזער|300px|לבית שלך יש גג פירמידי!|ימין]]
{{Clear}}
 
==שמירת העבודה שלך==
 
[[תמונה:Blender-2.5 saving quickie model.png|שמירה ה-.blend|500px|n|ממוזער]]
 
כדי לשמור את הסצנה שלך כקובץ <code>.blend</code>:
 
# לחץ F2 (או ''File > Save As''). זה זמנית ישנה את החלון הפעיל לחלון דפדפן קבצים (File Browser window).
# נווט לתיקייה איפה שאתה רוצה לשמור את הקובץ. לחץ על שמות התיקיות בחלון דפדפן הקבצים. (לחיצה על ".." תיקח אתכם שלב אחד למעלה)
# אם תרצו לתת שם לקובץ שהוא שונה מ-"untitled.blend", כתבו את שם הקובץ בתיבת הטקסט מימין לכפתור "Cancel". (הסיומת .blend תתווסף באופן אוטומטי)
# לחץ על כפתור "Save File". בקרוב תהלךי ההפעלה יסתיים, החלון אוטומטי יחזור לעיצוב הקודם שלו.
{{Clear}}
 
==מקורות נוספים==
 
* [[תמונה:Solid color You Tube logo.png|40px]] [http://www.youtube.com/watch?v=LL-cYoTQI4Q שיעור וידאו על מצב עריכה]
* [[תמונה:Wikibooks-logo.svg|40px]] השיעור ב[http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro גרסה האנגלית] ב-http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Quickie_Model.
 
== בחירת עצמים ==