Blender 3D ממתחיל למתקדם/מידול מהיר: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
VB4231 (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
שורה 167:
* [[תמונה:Solid color You Tube logo.png|40px]] [http://www.youtube.com/watch?v=LL-cYoTQI4Q שיעור וידאו על מצב עריכה]
* [[תמונה:Wikibooks-logo.svg|40px]] השיעור ב[http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro גרסה האנגלית] ב-http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Quickie_Model.
 
== בחירת עצמים ==
 
[[תמונה:Blender_object_mode_1.png|thumb|150px|left|קוביה במצב אובייקט.]]
בהנחה שעוד לא שיניתם את העדפות המשתמש, קובץ ברירת המחדל של בלנדר יופיע. יופיעו שלושה עצמים: קובייה, מקור אור ומצלמה. קווי המתאר של הקוביה בצבע ורוד, הצבע הורוד מצביע על כך שהקוביה נבחרה. אפשר לבחור את כל העצמים או לבטל את הבחירה בעצמים על ידי לחיצה על המקש '''A'''. לחיצה על '''המקש הימני בעכבר''' ('''קומנד+מקש שמאלי''' במק) מעל אוביקט כלשהו, בוחרת אותו וקווי המתאר שלו נהיים ורודים. הקוביה נבחרת בברירת מחדל.
 
'''A'''-בחירה או ביטול הבחירה בכל העצמים.<br />
'''המקש הימני בעכבר'''-בחירת עצם בודד.
 
==מצב עריכה==
 
[[תמונה:Blender_edit_mode_1.png|thumb|150px|left|הקוביה אחרי השינוי במצב עריכה.]]
כרגע אתה בתוך מה שנקרא '''מצב אובייקט''' (Object Mode). במצב אובייקט אפשר להזיז את הקוביה במרחב התלת מימדי, ביחס לשאר האובייקטים. כשהקוביה מסומנת, לחיצה על המקש '''TAB''' תעביר אותך ל'''מצב עריכה'''(Edit Mode). במצב עריכה, ניתן לשנות את הצורה ואת הגודל של הקוביה. אתה יכול לשנות את הקובייה לכלבלב... או לפחות יום אחד תוכל ;).<br />
''הערה: שימו לב שניתן לבחור עם המקש הימני בעכבר גם את המנורה או המצלמה, במצב זה לא תוכל לעבור למצב עריכה.''
 
'''TAB'''-מעבר בין מצב עצם למצב עריכה.
 
==בחירת קודקודים==
במצב עריכה, יש לך גישה לכל קודקוד בנפרד. קודקודים מוצגים כנקודות ורודות שהם לא נבחרים, וכנקודות צהובות שהם כן. קודקודים הם נקודות שליטה שאתה יכול לחבר כדי ליצור גבולות ופאות. גבולות מחברים 2 קודקודים, ופאות מחברות 3 או 4. אם כל הקודקודים צהובים (נבחרים), לחץ על המקש '''A''' (או '''ש''' במקלדת עברית) כדי לבטל את הבחירה בכל הקודקודים (המקש '''A''' מעביר בין בחירה בכולם או בחירה בלא כלום). לחץ על '''המקש הימני בעכבר''' ('''קומנד+מקש שמאלי''' במק) מעל אחד הקודקודים ואתה תראה שהוא נצבע בצהוב. כך מציינת בלנדר שהוא נבחר (אם כל מה שאתה רואה זאת נקודה כחולה גדולה שנה את '''pivot''' בתפריט '''pivot''' (שתי קופסאות שמאלה מזאת עם היד עליה [[תמונה:Handicon_blender.png]] ) אל "אובייקט פעיל" כך שעכשיו אתה רואה רק נקודה במקום החץ).
 
''אם תראה עיגול וכמה חיצים יוצאים ממנו, יש לך את הווידג'טים (Widgets) פועלים, ואתה לא מוכן לזה עדיין! כדי לכבות אותם לחץ על הכפתור בכותרת עם היד עליו [[Image:Handicon_blender.png]]. בגרסה 2.5 רשום global מחבר לו מצד שמאל ארבע כפתורים, לחץ על הכפתור הימיני ביותר.''
 
כשהקודקוד מסומן כנבחר, לחץ על המקש '''G''' (או '''ע''' במקלדת עברית) ותזיז את העכבר. אתה אמור לראות שהקודקוד שבחרת עוקב! זכור, המקש '''G''' מאפשר לך להזיז את בחירותיך. בחר נקודה לקודקוד ולחץ על ה'''מקש השמאלי של העכבר''', '''אנטר''', או '''רווח''' כדי להשאיר את הנקודה במקום. שנה את זווית התצוגה ותראה איזה דברים עשה השינוי הקטן שעשית.
 
 
{{תוכן|