Blender 3D ממתחיל למתקדם/רינדור מהיר: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
שורה 82:
* [http://forum.nystic.com/viewtopic.php?f=34&t=2966# שיעור על שימוש במספר מצלמות]< תמונות מתפספסות בשיעור הזה.
* [[תמונה:Solid color You Tube logo.png|40px]] [http://www.youtube.com/watch?v=NzEy2sCZcHo מיקום בסיסי של המצלמה של אירה קרקווון.]
 
------------גרסה ישנה--------------------------------
[[image:Blender_first_quickie_render.png|thumb|הרנדר הראשוני שלך אמור להראות כך.]]
 
אם לא סיימת את התרגול האחרון (מידול מהיר), תעשה את זה עכשיו. שמור את הקובץ ופתח אותו שוב
 
'''רינדור''' היא הפעולה של יצירת תמונה מנקודת המבט של המצלמה, הלוקחת בחשבון את אפקטי הסביבה, ומייצרת תמונה מציאותית עפ"י ההגדרות שהגדרת. הרינדור הראשוני הזה יהיה מאוד מהיר, תגלה דיי מהר שככל שהסצנה התלת מימדית יותר מסובכת זמן הרינדור יגדל עד מאוד.
 
== רינדור הסצנה הנוכחית ==
עכשיו שיצרת את המודל הראשון שלך, ללא ספק תרצה לרנדר אותו. הרינדור קל ופשוט. וודא שאתה במצב אובייקט (לחץ '''TAB''' אם אתה לא), שים את סמן העכבר על חלון התצוגה והקש על '''F12'''. במקינטוש וב- Gnome יש להקיש '''Alt'''+'''F12'''. בכדי להמנע מלהפעיל חלקים מובנים אחרים במערכות אלו.
 
אם יש לך יותר ממעבד אחד יש דרך להאיץ את הרינדורים שלך. יש לך מעבד כפול ליבה המשך לקרוא, אם לא דלג על פיסקה זו.
הקש על '''F10''', בכדי לפתוח את '''render settings''' שם בפינה השמאלית התחתונה יש כפתור '''threads''' כוון אותו שיתאים למספר הליבות שיש במערכת שלך (אם ברשותך מעבד Dual-Core כוון לשתיים).
כעת נסה לרנדר שוב, אתה אמור לקבל תוצאות מהירות בהרבה.
 
[[Image:Menu_Render_Current_Frame.jpg|thumb|220px|left]]
 
אתה גם יכול להפעיל את הרינדור כך ''Render > Render Current Frame''
 
ואז, אתה יכול להפסיק בכל עת את תהליך הרינדור, ע"י לחיצה על '''ESC''' בחלון הרינדור.
 
(אם בטעות עברת לחלון אחר, אתה יכול להשתמש בשרות המשימות של ווינדוס, או במקשים '''Alt'''+'''TAB''', אם אתה עובד במערכת הפעלה אחרת, אני משער שתצליח למצוא את החלונות שלך בעצמך)
 
זהו רינדור מהיר, בעקרון הוא יכול להראות יותר טוב ע"י שינוי ההגדרות, הרגש חופשי להקיש '''F12''' כי כך תוכל לקבל מושג איך יראה האובייקט שלך בצורת הסופית.
 
'''הערה:'''
אם האובייקט שלך שחור לגמרי, כנראה שחסר לך מקור אור. יש גירסאות של בלנד שאינן מייצרות מנורה (מקור אור) בברירת המחדל שלהן. עבור למצב אובייקט ('''TAB''') לחץ '''רווח''' בזמן שהעכבר שלך מעל חלון התצוגה התלת-מימדי, ובחר באפשרויות ''Add > Lamp'', בחר את סוג התאורה, ודאג למקם אותו מחוץ לאובייקט שלך ע"י לחיצה על '''RMB''' ואז על '''G''' תוכל להזיז את מקור האור שלך.
 
'''F12''' - מתחיל לרנדר מהמצלמה הפעילה כרגע.
 
== שמירת תוצאת הרנדר ==
בשלב מסויים תרצה לשמור את הרינדורים שלך (תוצאת פעולת הרנדר). בתפריט מעל חלון התצוגה בחר ''File > Save Image&hellip;'' או הקש '''F3'''. תפריט עם עץ הספריות במחשב שלך יופיע, בשורה העליונה הקש את שם הספריה הרצויה ובשורה מתחתיה את שם הקובץ (לדוגמא: "myfirstrendering.jpeg"), שם לב שגירסאות ישנות (2.41 ומטה) לא יוסיפו את סיומת הקובץ (.jpeg) אם תשמיט אותה.
 
תמונות JPEG בניגוד לתמונות PNG יכילו ארטיפקטים מיותרים (קצוות מטושטשים) בגלל דחיסת ה- JPEG, אם ברצונך לשנות את הפורמט שבלנד ישמור תמונות ניתן לעשות זאת בתפריט Render -> Render Settings, ואז ללחוץ שוב על '''F3''' לשמירה בפורמט הרצוי.
 
'''F3''' - פותח את הדיאלוג '''Save Image''' (בתנאי שיש תמונה כלשהי שרונדרה כבר)
 
== הסטוריה (או הסבר יותר קצר) ==
 
יש לנו סצנה, אבל זה לא מספיק, אנחנו רוצים תמונה!!!
בשביל זה יש שתי דרכים:
- לחץ F10 כדי להגיע לכפתורי הסצינה (scene) בחלון הכפתורים ולחץ על render
- פשוט לחץ על F12
 
לאחר שליחת הפקודה יפתח חלון נוסף עם הכותרת "blender:render" ובתוכו תמונה, זו התמונה המוגמרת של הסצינה, דרך המצלמה.
אולי עכשיו זה לא נראה כאילו עשינו כל כך הרבה, אבל בהמשך תגלו כמה האפשרות הזו משמעותית. הרינדור בעצם נותן לנו את המוצר המוגמר, ואת האפשרות לשמור אותו כתמונה או סרט.
 
{{תוכן|
שורה 137 ⟵ 90:
|}}
 
[[קטגוריה: Blender 3D ממתחיל למתקדם]]
 
אם אתם רוצים לעזור בתרגום, דף המקור (באנגלית) נמצא ב:
[[http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Quickie_Render]]
[[קטגוריה:Blender 3D]]