Blender 3D ממתחיל למתקדם/עריכת האיש הפשוט 1: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
VB4231 (שיחה | תרומות)
שורה 43:
אתה צריך להסתכל בשידרוג שלך מנהל ההתקנים הגרפיים. החזקה של מהנל ההתקנים הנכון יכול למנוע הרבה בעיות.
 
מה קרה? ברירת המחדל של המשנה חלוקת שטח פנים (שלב אחד של Catmull-Clark) מחולק כל פאה של האובייקט לארבע פאות קטנות יותר שבהדרגה מוטות. זה מרכך את הקצוות החדים של המודל המקורי שהפאות נפגשו בזווית של 90 מעלות.
 
===שליטה===
 
בשביל המודל הזה, רמה אחת של חלוקת משנה של לא מספיקה. כדי להגדיל את הרמה של זה לשתיים, רק הגדל את המספר בתבת הטקסט בכיוון מתחת ''Subdivision''. הגדרות התצוגה (''View'') שולטות במספר של רמות חלוקת המשנה הנראות במסך התצוגה. זה יכול להיות שימושי מתי שיש לך סצנה על מס' רב, רק הקטן של המספר הנראה בחלוקת המשנה כדי להגביר את המהירות של פעולת מסך התצוגה.
 
אתה יכול בנוסף לקבוע את הרמה של חלוקת המשנה במהלך הרינדור. בשביל רינדורים מאוד חלקים. אתה בוודאי תרצה רמה שלישית של חלוקת שטח פנים. הגדר בעזרת שליטת ''Render'' ישר מתחת לשליטת ''View''
(מבט).
 
הכפתור ''Apply'' (החל) מחל את
-------------גרסה ישנה-------------------------
בשיעור הזה אנו עומדים להשתמש בסטיב (האיש מהשיעור הקודם) אם אין לכם אותו (אם למשל אתם דילגתם על הפרק או שסתם מחקתם אותו בטעות) אפשר להוריד איש מוכן מהאתר של הכותב:[http://www.nusoy.com/blender כאן]