Blender 3D ממתחיל למתקדם/עריכת האיש הפשוט 2: הבדלים בין גרסאות בדף
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה |
עריכה לשונית |
||
שורה 1:
{{תוכן|
|הפרק הקודם=[[Blender 3D ממתחיל למתקדם/עריכת האיש הפשוט 1|עריכת האיש הפשוט 1]]
שורה 6 ⟵ 5:
|}}
בפרק הזה,
==הרחבת הטורסו==
שורה 14 ⟵ 13:
''(הערה: טורסו הוא גוף האדם ללא רגליים, ידיים וראש)''
כדי להיות טורסו האדם הפשוט אמיתי יותר הוא צריך להיות רחב יותר פי שלוש. בכוונה לשמור את הטורסו סימטרי
[[תמונה:Blender-2.5 simple person detailed2 torso scale.png|ממוזער|350px|הפאות שיש לבחור]]
# היכנס למצב עריכה באדם הפשוט.
# בכותרת חלון ה-3D,
# מכותרת חלון ה-3D,
# בכותרת חלון ה-3D
#
{{כדאי לדעת|טקסט=[[תמונה:Blender-2.5 occlude geometry.png|ממוזער|אייקון הקובייה מחליף את הניראות מרכיביים ודאיים]] בזמן עריכה במצב קשיח, הקודקודים, הצלעות והפאות מאחורי המודל, בברירת המחדל, נראות. האופצייה הזאת יכולה להתחלף בעזרת לחיצה על כפתור ''Limit selection to visible'' בכותרת חלון ה-3D.
עכשיו
# הפוך לפעיל את חלון ה-3D ולחץ S (כדי להפעיל את כלי העיוות) ו-X (כדי להגביל את העיוות לציר ה-X.
# כוונן את הערך של העיוות. או:
:*
:או
:*
#
{{כדאי לדעת|טקסט=עיוות הפאות גורם לכיוונון הצלעות והפאות לזוז, עושה להם קודקודים חדים.
==כופף את הזרועות==
[[תמונה:Blender-2.5 simple person delete arm.png|ממוזער|250px|הסרת כפות הידיים.]]
עכשיו שיש
בחר את שני כפות הידיים:
#
# בכותרת חלון ה-3D, הגדר מצב בחירת פאות.
# עם חלון ה-3D פעיל, לחץ {{כפתור|A}} עד שכול הקודקודים לא בחורים.
שורה 53 ⟵ 52:
עכשיו תמחוק אותם:
#
# בחר ''Faces'' (פאות).
שורה 74 ⟵ 73:
[[תמונה:Blender-2.5 simple person arms up.png|200px|ממוזער|חזור גם בצד השני]]
עשה את אותם צעדים (מחיקה, משיכה, ומילוי) על היד השנייה. תהיה בטוח למחוק את כל הקודקודים דבר ראשון לפני בחירה כל דבר ביד. אם
{{Clear}}
==יצירת כפות רגליים==
כדי ליצור כפות רגליים בשביל האדם הפשוט,
# ערוך את האדם הפשוט במצב בחירת פאות.
שורה 94 ⟵ 93:
# החלף למצב בחירת צלעות.
# לחץ {{כפתור|A}} עד שאין שום צלע בחורה.
#
#
#
#
[[תמונה:Blender-2.5 simple person detailed2 feet.png|ממוזער|150px|ימין|ברכות! עכשיו יש לך כפות רגליים.
==עיצוב מחדש של הראש==
מתי
בזמן עיוות הראש,
דבר ראשון, מקם את סמן ה-3D בבסיס הראש, מתי שזה פוגש את הצוואר. דרך קלה לעשות את זה היא כמתואר:
#
# וודא שאופציית ''Limit selection to visible'' מכובת.
# בחר את הקודקודים בבסיס הראש.
שורה 120 ⟵ 119:
{{כדאי לדעת|טקסט=זה עובד אפילו מתי שהראש והגוף סבוכים בחפיפה, וכך גם שהם לא מחוברים ביחד בכלל.}}
ספר לבלנדר
עכשיו עוות את הראש לעורך ציר Z, בשימוש או בכלי הגרירה ({{כפתור|S}}, עיוות כפול 1.5 יכול להיות נכון.
שורה 126 ⟵ 125:
[[Blender-2.5 simple person detailed2.png|ממוזער|ימין|200px]]
{{תוכן|
|