תכנות ב SDL ב C/הכנה
הרכיבים הנדרשים לפיתוח ב-C באמצעות SDL
עריכהעל מנת לתכנת ב C יש צורך בעורך טקסט, מהדר ומקשר או לחליפין - סביבת עבודה הכוללת את כל אלה יחד. תוכלו למצוא פירוט מלא כאן.
נוסף לרכיבים אלו, יש צורך בספרייה עצמה: ההצהרות על הפונקציות - קובצי ה header, הפונקציות עצמם ובמערכות 'חלונות' למיניהם - גם קבצי DLL. תוכלו למצוא את כל הקבצים כאן.
התקנת ספריית ה SDL
עריכההתקנת ספריית ה SDL בסביבת העבודה Dev-C++
עריכההקבצים המיועדים לסביבת עבודה זו נמצאים תחת הכותרת Win32: SDL-devel-1.2.14-mingw32.tar.gz (Mingw32).
לאחר שהורדתם את הקבצים, פעלו בהתאם להוראות הבאות:
- בקבצים שהורדתם ישנה תיקייה בשם include. בתוכה יש תיקייה בשם SDL.
בתקייה בה התקנתם את ה Dev-C++ ישנה תיקייה נוספת בשם include.
העתיקו את התיקייה SDL שהורדתם לתוך התיקייה include שנמצא עם כל קבצי ה Dev-C++.
- כעת העתיקו את תוכן התיקייה lib שהורדתם יחד עם שאר קבצי ה SDL לתוך תיקיית ה lib של ה Dev-C++.
- הכנסו ל Dev-C++. בחרו בתפריט File → New → Project.... בכרטיסייה Basic בחרו ב Empty Project.
בחרו בתפריט Projece → New file . נפתח לכם דף חדש. בחרו בתפריט הפעם Projece → Project Options. בכרטיסייה General בשדה type בחרו ב Win32 GUI ועברו לכרטיסייה Parameters. בכרטיסייה זו העתיק לשדה linker את השורה הבאה: -lmingw32 -lSDLmain -lSDL
- כעת נותר הדבר האחרון לפני כתיבת התוכנית והרצתו: העתיקו את הקובץ SDL.dll שנמצא בתיקייה bin יחד עם הקבצים שהורדתם לתיקייה בה נמצא התוכנית.
- | הכנה | הפרק הבא: המבנה SDL_Surface |