תכנות וזיהוי

תודה לפרויקט ונוס על הרעיון לספר הנדסי חינמי.

ניסיון זיהוי אות

הלומד לתכנת, והמשתמש , בוודאי ישמחו לתכנת ולהשתמש

בתוכנות גרפיות המזהות דברים, כמו אותיות או צבע.

הספר יעסוק בתכנות לסביבה חלונית גרפית.

תוכן עניינים


פרקים

  1. הקדמה
  2. מבוא לתכנות גרפי
  3. תוכנית לזיהוי צבע
  4. הסבר פונקציות ספריה שונות מתוך התוכנית
  5. פונקציות לטיפול בתמונות קבצים וחלונות
  6. תרשימי זרימה לתוכנית לזיהוי צבע
  7. קבצי המקור לתוכנית לזיהוי צבע
  8. מבוא לתוכנית לזיהוי כתב
  9. הסברים לתוכנית לזיהוי כתב
  10. טיפול בתמונות מפת סיביות
  11. יצירת ממשק ידידותי
  12. אלגורתמים סטטיסטיים לזיהוי
  13. אלגורתמים נוספים
  14. קלט תמונות
  15. הוספת זיהוי תווים אופטי - GOCR
  16. איתחול
  17. אינטגרציה של התוכנה
  18. התוכנה ממבט של הנדסת תוכנה
  19. קובץ הקבועים של התוכנית
  20. קובץ מקורות למבנה החלונות
  21. קובץ אופייני הפונקציות
  22. קובץ פתיחת החלונות והתפריט
  23. קובץ ללימוד בשעת ריצת התוכנית
  24. קובץ פונקציות לזיהוי
  25. קובץ פונקציות המטפלות בקבצים שונים
  26. קובץ פונקציות לקריאה ל - GOCR
  27. קובץ פונקציות פלט למשתמש
  28. קובץ פונקציות המשתמשות במלבן