תכנות לילדים באמצעות Game Maker/אפשרויות נוספות בתלת מימד/הכנת קרקע
קבצים דרושים
עריכהדבר ראשון, בשביל השלב הזה, נאלץ להשתמש בתוכנה LiquidLight, הורדה ניתן למצוא כאן: [1] אז דבר ראשון הורידו את התוכנה. דבר שני, כדי לחסוך בזמן, אני יביא לפה קובץ שיכול להיטען לGAME MAKER עם הסקריפטים הדרושים, הנה:
[2]
ההכנת פני השטח
עריכהעכשיו, לאחר שהתקנתם את התוכנה, פתחו אותה, ולחצו על CREATE NEW MAP ולאחר מכן על ACCEPT, עכשיו תראו לפניכם את המפה שתיצרו, עם תזיזו את העכבר לצד שמאל של המסך תראו כמה אפשרויות, בהם אפשר להשתמש להכנת העולם, תשתמשו בהם כרצונכם, ולאחר שתסיימו תלחצו על FILE ואז על EXPORT ובחלון הראשון בחרו את האפשרות HEIGHTMAP, עכשיו, שמרו זאת במקום שתוכלו לזכור להכנס אליו, ועברו לשלב הבא!
טעינת הקבצים ושימוש ראשוני בהם
עריכהעכשיו, נחסוך לכם הרבה עבודה, בכך שפשוט ניתן לכם לטעון את הקבצים מהקובץ שהורדתם קודם.
אתגר: טענו את הקבצים לתוך המשחק! |
אם לא הצלחתם, לחצו על בGAME MAKER על FILE ולאחר מכן על IMPORT FILES ואז בחרו את הקובץ שהורדתם
יופי, אתם עכשיו כמות די גדולה של סקריפטים, לא ניגע בהם כרגע, כי הם מסובכים מעט, פשוט הכינו ספרייט חדש תנו לו שם שתרצו, באנגלית, ותטענו את התמונה ששמרנו מה התוכנה הקודמת, עכשיו לכו לאובייקט TERRAIN שנמצא בתיקייה TERRAIN, ובאירוע CREATE שנו את השם שבאמצע לשם של התמונה שלכם; דוגמא:
,
בהתחלה:
terrain_create(heightmap,128,1000,0.5);
בסוף:
terrain_create(onemap,128,1000,0.5);
אם עשיתם את הכל נכון, אמורה להיות לכם מפה לתפארת!
אתם רואים את כל המפה שלכם! אתם יכולים גם לעלות וגם לרדת!
כל הכבוד סיימתם את הצעד הרביעי!
עריכהעכשיו נעבור לצעד החמישי, קפיצה!
נ.ב.: חסרה עבודה על הצעד.