תכנות לילדים באמצעות Game Maker/זריזות
יצירת הספריטים
עריכהניצור משחק בשם Catch the Clown ונשמור אותו. ניצור sprite בשם spr_clown ונשים לו את התמונה הזאת ניצור עוד sprite בשם spr_wall ונשים לו את התמונה הזאת
יצירת האוביקטים
עריכהניצור אוביקט בשם obj_clown ונבחר את הליצן. ניצור עוד אוביקט בשם obj_wall ונבחר את הקיר.
יצירת חדר
עריכהניצור חדר ואז נשמור את המשחק
ארועים ופעולות
עריכהמקליקים על האוביקט של הליצן ולוחצים על Add Event ושם לוחצים על אירוע יצירה לוחצים על הפעולת התנועה הפשוטה ושם מסמנים את כל החצים חוץ מבאמצע בשדה speed כותבים 4.