תכנות לילדים באמצעות Game Maker/זריזות

יצירת הספריטים

עריכה

ניצור משחק בשם Catch the Clown ונשמור אותו. ניצור sprite בשם spr_clown ונשים לו את התמונה הזאת   ניצור עוד sprite בשם spr_wall ונשים לו את התמונה הזאת 

יצירת האוביקטים

עריכה

ניצור אוביקט בשם obj_clown ונבחר את הליצן. ניצור עוד אוביקט בשם obj_wall ונבחר את הקיר.

יצירת חדר

עריכה

ניצור חדר ואז נשמור את המשחק


  עכשיו אפשר להפעיל את המשחק.




ארועים ופעולות

עריכה

מקליקים על האוביקט של הליצן ולוחצים על Add Event ושם לוחצים על אירוע יצירה   לוחצים על הפעולת התנועה הפשוטה   ושם מסמנים את כל החצים חוץ מבאמצע בשדה speed כותבים 4.