תכנות לילדים באמצעות Game Maker/ספרייטים

מהו ה"center"?

עריכה

ה"center", אמצע, הוא המרכז של הדמות. אם לדוגמה תתנו ציווי במשחק שהדמות תעבור למקום הזה והזה, האמצע שקבעתם הוא זה שיגיע למקום שאמרתם לו! אפשר לקבוע את האמצע על ידי המספרים מעל כפתור ה"center", או ללחוץ על התמונה בצד, המראה את הספרייט.

מהו ה"Collision cheking"?

עריכה

Collision cheking פירושו "בודק התנגשות". בפרקים הבאים נלמד על פקודת ה"אם התנגשתי ב...". בודק ההתנגשות הוא בעצם האזור שדמויות אחרות יכולות לפגוע בו. בכדי לשנות את האזור הזה, לחצו על הכפתור Modify Mask, ותקבלו חלון קופץ. אם אתם רוצים שהאזור יהיה בדיוק כמו הדמות, גם אם יש לדמות הנפשה- לחצו על Separate Collision Mask, מתחת למילה General.

בואו נבחן עוד דרך ליצור ספרייטים

עריכה

קודם כל, אתם צריכים גליון שעליו יש כל מני ספרייטים, כמו זה:

היכנסו לEdit sprite, לחצו על file ואז על create from strip או Add from strip. עכשיו בחרו את התמונה, ואת כל השאר בדקו לבד. בכדי לבחור כמה תמונות ביחד, פשוט שנו את תיבת ה"number of images", התיבה הראשונה, לכמה תמונות שאתם צריכים, ובכדי שהם יהיו בשורה אחת, שנו את התיבה השנייה (שפירושה: "תמונות ברצף") למספר שאתם צריכים.