תכנות לילדים באמצעות Game Maker/GML/תנועה
איך לעשות את פעולת התנועה הפשוטה ימינה בעזרת קודים בלבד?
- הולכים אל האובייקט ומוסיפים אירוע מקלדת - לחיצה על חץ ימינה
- לוחצים על הלשונית control
- בוחרים בקוד
- מקלידים: x+=<המהירות שאנחנו רוצים>. למשל, אם אנחנו רוצים שהאובייקט ינוע ימינה במהירות 8 כשהחץ ימינה לחוץ, נכתוב:
x += 8;
.
כדאי לדעת: בפעולה זו הוספנו 8 למשתנה x כל צעד, אם כפתור החץ ימינה לחוץ. זה אומר שהזזנו בשמונה נקודות ימינה את האובייקט. |
חלק זה של הספר הינו קצרמר. אתם מוזמנים לתרום לוויקיספר ולערוך אותו. |