דף זה שואף לרכז בשבילכם את כל הפקודות והמונחים בנוחות (עדיפות לסדר האלף בית הלועזי) ומשמש בעיקר לרענון הזיכרון ולא כחומר קריאה ראשונית.
במידה וחסר משהו ורצונכם להוסיף אנא השתדלו לשמור על מבנה אחיד וכתיבה וברורה.
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
Abstract Window Toolkit (AWT) |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Abstract |
מופשט |
מילה שמורה בשפת Java שמשמשת בהגדרת מחלקה כדי לציין שהמחלקה לא מאותחלת אלא עוברת בירושה למחלקות אחרות
|
Abstract Class |
מחלקה מופשטת |
בג'אווה ניתן ליצור מחלקות בסיס, שבהן תעשה רק הגדרת פונקציות ולא יהיה ניתן ליצור עצמים של הפונקציה, כלומר הפונקציה תהיה "מופשטת - ווירטואלית טהורה" ותהווה בסיס לפונקציות שירשו ממנה.
|
Abstract Method |
שיטה מופשטת |
שיטה שאין לה יישום. הגדרת הפונקציה כאבסטרקטית (מופשטת), מחייבת כל מחלקה שיורשת את המחלקה, שבה הפונקציה המופשטת מוגדרת, להגדיר פונקציה בעלת אותו שם, שתממש אותה.
|
Actual Parameter List |
רשימת פרמטרים בפועל |
הטיעונים שצוינו בקריאת שיטה מסוימת. ראו גם "רשימת פרמטרים פורמאלית" (תחת formal parameter list)
|
Alpha Value |
טקסט התא |
ערך שקובע את רמת האטימות של פיסקל
|
API |
ממשק תיכנות יישומים |
המפרט של איך מתכנת שכותב יישום ניגש להתנהגוית והמצבים של כיתות ועצמים.
|
Appliances |
טקסט התא |
מכשירים מחוברי רשת (כמו מדפסות) אשר מנוהלים בעזרת יישומים שנבנו בעזרת מנהל ממשק תכנות ישומי ג'וואה
|
Applet |
יישומון |
תכנה הכתובה בשפת התכנות Java, כדי לפעול בתוך דפדפן אינטרנט תואם עם פלטפורמת Java
|
Argument |
טיעון |
פריט שצוין בשיחת שיטת נתונים, טיעון יכול להיות ערך מילולי, משתנה, או ביטוי.
|
Array |
מערך |
אוסף של פריטי מידע, כולו מאותו הסוג, כשמיקומו של כל פריט ממוקם באופן ייחודי על ידי מספר שלם.
|
ASCII |
אסקי |
קוד לייצוגם של תווים בזיכרון מחשב ובקובצי מחשב.
|
Atomic |
טקסט התא |
טקסט התא
|
async
await
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
Bean |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Binary Operator |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Bit (binary digit) |
ביט |
יחידת מידע הקטנה ביותר. יכולה להיות 0 או 1.
|
Bitwise Operator |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Block |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Boolean |
בוליאני |
ערך מסוג שלילי או חיובי true or false
|
Bounding Box |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Break |
צא |
סיים את הלולאה
|
Byte |
בייט |
משתנה שמייצג מספר שלם בערך של 8 ביטים (bit)
|
Bytecode |
טקסט התא |
טקסט התא
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
case |
מקרה |
בלולאת switch, הוא הולך למקרה, בדומה להרבה if
|
casting |
המרה |
המרה מ
string ל int וכדו'
|
catch |
תפיסה |
מטפל בשגיאות בד"כ ב try block
|
char |
תו |
מייצג תו אחד כגון 'A'
|
class |
מחלקה |
קובץ שמחזיק את כל השיטות והמשתנים
|
class method |
שיטת מחלקה |
טקסט התא
|
classpath |
טקסט התא |
טקסט התא
|
class variable |
משתנה מחלקה |
טקסט התא
|
client |
לקוח |
מבקש השירות. מונח חיוני למודל שרת-לקוח.
|
codebase |
טקסט התא |
טקסט התא
|
comment |
הערה |
טקסט שהמהדר מתעלם ממנו ולרוב משמש כהסבר קצר על מטרת הקוד
|
Composition |
הרכב |
שינוי יכולות של אובייקטים בזמן ריצה
|
compilation unit |
טקסט התא |
טקסט התא
|
compiler |
מהדר/מקמפל |
תוכנה שהופכת קוד מקור לקוד מכונה (בינרי)
|
constructor |
בנאי |
בונה את המתודה בקלאס
|
const* |
קבוע (?) |
מילה שמורה שעדיין אין לה שימוש בג'אווה
|
continue |
המשך |
ההפך מbreak - ימשיך את הלולאה בתוך כדי דילוג דבר
|
coreclass |
מחלקת האם |
טקסט התא
|
core packages |
טקסט התא |
טקסט התא
|
critical section |
טקסט התא |
טקסט התא
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
Design Pattern |
תבניות עיצוב |
רעיון הנועד לתת מענה ופתרונות מוכחים לבעיות ומשימות תכנותיות ספציפיות
|
Declaration |
הכרזה |
טקסט התא
|
(Deadly Diamond of Death (DDD |
היהלום הקטלני |
מחלקה המנסה לרשת מ2 מחלקות או יותר
|
Default |
מקרים נוספים |
בדומה ל-case אך זה המקרים כשאין להם תשובה
|
Definition |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Deprecation |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Derived From |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Distributed |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Do |
עשה |
לולאה שנכתב Do ואז {} וליד while
|
Double |
טקסט התא |
סוג משתנה
|
Double Precision |
טקסט התא |
טקסט התא
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
else |
אחרת |
ב-if, הוא ילך למקרה שאין לו תשובה או תשובה אחרת שהיא נכונה
|
EmbeddeJava Technology |
טקסט התא |
טקסט התא
|
encapsulation |
כימוס |
אובייקט מסתיר את המידע ואת אופן פעולתו מהאובייקטים האחרים
|
exception |
חריגה |
טקסט התא
|
exception handler |
טקסט התא |
טקסט התא
|
executable content |
טקסט התא |
טקסט התא
|
extends |
הרחבה |
הרחבה של מחלקה (ירושה)
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
FCS |
טקסט התא |
טקסט התא
|
field |
משתנה מופע |
ידוע כinstance variable
|
final |
סופי |
אי אפשר לרשת את השיטה/מחלקה
|
finally |
בכל מקרה |
משתמשים בו אם רוצים לבצע משהו ב try catch בכל אופן (בסוף)
|
float |
משתנה פרימיטיבי |
מייצג מספר עם נקודה עשרונית כמו 4.8 בתוספת f בסוף
|
for |
לולאה |
משתמשים בה בד"כ במערך כדי לחסוך קוד וזמן
|
FTP |
טקסט התא |
טקסט התא
|
formal parameter list |
טקסט התא |
טקסט התא
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
garbage collection |
אוסף זבל |
תהליך אוטומטי בג'אווה שמפנה מקום בזיכרון ע"י סגירה של מחלקות ותהליכים לא נחוצים (לדוגמה כשבמשחק מפלצת מתה אז האוסף זבל סוגר את המחלקה שייצגה אותה)
|
goto* |
לך אל (?) |
מילה שמורה שעדיין אין לה שימוש בג'אווה
|
GUI |
ממשק משתמש גרפי |
ממשק משתמש המבוסס על עיצוב גרפי (שימוש בתמונה של דמות במקום במילה "גיבור")
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
hexadecimal |
טקסט התא |
טקסט התא
|
hierarchy |
טקסט התא |
טקסט התא
|
HotJava Browser |
טקסט התא |
טקסט התא
|
HTML |
HTML |
שפת תכנות ועיצוב של דפי אינטרנט שמוצגים בדפדפן
|
HTTP |
HTTP |
פרוטוקול תקשורת שנועד להעברת דפי HTML ואובייקטים שהם מכילים ברשת האינטרנט וברשתות אינטרנט.
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
IDL |
טקסט התא |
טקסט התא
|
identifier |
טקסט התא |
טקסט התא
|
if |
אם |
מילה שמורה בג'וואה שבודקת מילוי תנאים (אם איקס גדול מעשרים אז פנה ימינה), דרך טובה לתכנן משפטי "אם" זה לשרטט תרשימי זרימה
|
implements |
מיישם |
משתמשים בה ליישם ממשק (interface)
|
import |
ייבוא |
נועד לייבא חבילות כדי ליצור אובייקטים וכדו'
|
inheritance |
ירושה |
טקסט התא
|
instance |
מופע |
אובייקט שנוצר לייצג מחלקה כלשהיא
|
instance method |
טקסט התא |
טקסט התא
|
instance variable |
טקסט התא |
טקסט התא
|
instanceof |
שייך ל.. |
מילה שמורה בג'אווה שבודקת אם עצם מסוים שייך למחלקה מסוימת
|
int |
integer מספר שלם |
מילה שמורה בג'אווה שבאה להגדיר משתנים מסוג מספרים שלמים (איקס שווה 5)
|
interface |
ממשק |
מגדיר את התנאים שעל מחלקה לממש, בג'אווה זה גם מחלקה מופשטת, שכל הפונקציות שלה מופשטות, תוגדר ע"י שימוש במילה השמורה interface, במקום השימוש בclass.
זהו בעצם סוג חדש של מחלקה, שיותר מגדיר ממשקים של תוכניות מאשר מחלקות ממש.
אי אפשר ליצור עצמים של interfaces וכל מחלקה שתירש אותו תהיה חייבת לממש את כל הפונקציות שלו.
|
internet |
אינטרנט |
רשת מחשבים המחוברים דרך שרתים
|
IP |
פרוטוקול אינטרנט |
פרוטוקול תקשורת המשמש להעברת נתונים ע"י הקצאת כתובות
|
interpreter |
מפרש |
סוג של תוכנה הקוראת תוכנית מחשב הכתובה בשפת תכנות (בני אדם) ומתרגם אותה לשפה שהמחשב יבין (1 ו-0)
|
invariant |
משתמר |
משתנה בוליאני ששומר על ערכו ומשמש לביקורת
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
keyword |
מילה שמורה |
מילה השמורה היא מילה שאי אפשר להשתמש בה כשם משתנה או מחלקה
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
lexical |
טקסט התא |
טקסט התא
|
linker |
טקסט התא |
טקסט התא
|
literal |
טקסט התא |
טקסט התא
|
local variable |
משתנה מקומי |
טקסט התא
|
long |
סוג משתנה |
משתנה שמייצג מספר שלם בערך של 8 ביטים בתוספת L בסוף
|
loops |
לולאות |
שורות קוד שיחזרו על עצמם מס' פעמים רצוי
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
member |
טקסט התא |
טקסט התא
|
method |
מתודה/שיטה |
טקסט התא
|
Mosaic |
טקסט התא |
טקסט התא
|
multithreaded |
טקסט התא |
טקסט התא
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
native |
טקסט התא |
טקסט התא
|
NCSA |
טקסט התא |
טקסט התא
|
new |
חדש |
טקסט התא
|
null |
ריק, כלום |
מציין שאין מה להחזיר (למשל שהמשחק סופר כמה כדורים נשארו לשחקן במחסנית והיא ריקה)
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
object |
אובייקט, עצם |
טקסט התא
|
object-oriented design |
עיצוב מבוסס אובייקטים |
טקסט התא
|
octal |
ממשי |
טקסט התא
|
Optional Packages |
חבילות אופציונליות |
טקסט התא
|
overloading |
טקסט התא |
טקסט התא
|
overriding |
עקיפת כתיבה |
כשיש מידע חדש שסותר מידע ישן שהופך ללא רלוונטי
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
package |
חבילה |
טקסט התא
|
peer |
עמית |
טקסט התא
|
PersonalJava |
טקסט התא |
טקסט התא
|
pixel |
פיקסל, נקודה |
טקסט התא
|
POSIX |
טקסט התא |
טקסט התא
|
private |
פרטי |
לא מחזיר ערך החוצה, ההפך מציבורי
|
process |
תהליך |
טקסט התא
|
property |
מאפיין |
טקסט התא
|
Profiles |
טקסט התא |
טקסט התא
|
protected |
מוגן |
אותו דבר כמו פרטי אך הוא נותן לגשת לתכונות במידה שמחלקה אחרת יורשת ממנו
|
public |
ציבורי |
כן מחזיר ערך החוצה, ההפך מפרטי
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
raster |
טקסט התא |
טקסט התא
|
reference |
מצביע |
טקסט התא
|
return |
החזר |
בשיטה שמחזירה משהו יהיה צורך בהחזר - יחזיר משהו
|
RFE |
טקסט התא |
טקסט התא
|
RMI |
טקסט התא |
טקסט התא
|
root |
שורש |
טקסט התא
|
RPC |
טקסט התא |
טקסט התא
|
runtime system |
מערכת זמן ריצה |
טקסט התא
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
sandbox |
ארגז חול |
טקסט התא
|
scope |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Secure Socket Layer (SSL) |
טקסט התא |
טקסט התא
|
servet |
טקסט התא |
טקסט התא
|
short |
סוג משתנה |
|
single precision |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Standardized Generalized Markup Language (SGML) |
טקסט התא |
טקסט התא
|
static |
סטטי |
אובייקט/משתנה גלובלי שניתן לגשת אליו מכל מחלקה.
|
string |
מחרוזת |
משתנה המכיל טקסט
|
static field |
טקסט התא |
טקסט התא
|
static method |
טקסט התא |
שיטה גלובלית
|
Statements |
הצהרות |
כל מה שנכתב בתוך שיטה
|
subarray |
תת-מערך |
מערך בתוך מערך אחר
|
subclass |
תת-מחלקה |
טקסט התא
|
subtype |
טקסט התא |
טקסט התא
|
super |
טקסט התא |
בירושה, מיתיחס למישתנים שירשת
|
superclass |
טקסט התא |
הפקודה אומרת לך לבנאי שממנו ירשת (אם יש)
|
supertype |
טקסט התא |
טקסט התא
|
switch |
טקסט התא |
שמים במקום הרבה if שהמקרה שלהם לוקח הרבה
|
swing set |
טקסט התא |
טקסט התא
|
synchronized |
מתזמן |
מילה שמורה בשפת ג'אווה שאחראית על תזמון של קודים ופקודות
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
TCP/IP |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Technology Compatibility Kit(TCK)l |
טקסט התא |
טקסט התא
|
Thin Client |
טקסט התא |
טקסט התא
|
this |
מצביע |
המחלקה (הערך) שבו הוא משתמש
|
thread |
טקסט התא |
מיתיחס לזמני ריצה
|
throw |
זרוק |
פקודה שאומרת לזרוק איזשהי חריגה
|
throws |
זורק |
ליד המחלקה כותבים מה הוא זורק
|
transient |
טקסט התא |
טקסט התא
|
try |
נסה |
הוא מנסה את הדבר ואם לא יוצלח הוא יעבור לcatch
|
type |
טיפוס |
טקסט התא
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
unicode |
טקסט התא |
טקסט התא
|
URL |
טקסט התא |
טקסט התא
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
variable |
משתנה |
טקסט התא
|
virtual machine |
טקסט התא |
טקסט התא
|
void |
טקסט התא |
סוג של return type, שאומר שהשיטה לא מחזירה כלום
|
volatile |
טקסט התא |
טקסט התא
|
שם באנגלית |
שם בעברית |
פירוש
|
wait |
חכה |
טקסט התא
|
while |
לולאה |
|
world readable file |
טקסט התא |
טקסט התא
|
wrapper |
טקסט התא |
טקסט התא
|
WWW |
טקסט התא |
טקסט התא
|
אופרטורים (מפעילים)
עריכה
סימון |
פעולה
|
+ |
חיבור
|
- |
חיסור
|
* |
כפל
|
/ |
חילוק
|
% |
מודולו
|
++ |
מוסיף 1
|
-- |
מחסיר 1
|
= |
השמה
|
== |
בדיקת שיוון
|
^ |
העלאה בחזקה
|
סימון |
ייצוג (פעולה)
|
b\ |
צעד אחורה
|
f\ |
צעד קדימה
|
n\ |
שורה חדשה
|
r\ |
טקסט התא
|
s\ |
רווח
|
t\ |
טאב (קפיצה מסודרת)
|
'\ |
טקסט התא
|
"\ |
טקסט התא
|
\\ |
הכנסת הערה עד סוף השורה
|
ddd\ |
טקסט התא
|
uxx\ |
טקסט התא
|
המילים השמורות הן מילים שאי אפשר להשתמש בהן כמשתנים או שמות מחלקה
זו היא רשימת המילים השמורות ללא פרושיהם
abstract |
assert |
boolean |
break |
byte
|
case |
catch |
char |
class |
const*
|
continue |
default |
do |
double |
else
|
enum |
extends |
final |
finally |
float
|
for |
goto* |
if |
implements |
import
|
instanceof |
int |
interface |
long |
native
|
new |
package |
private |
protected |
public
|
return |
short |
static |
strictfp |
super
|
switch |
synchronized |
this |
throw |
throws
|
transient |
try |
void |
volatile |
while
|
למילה goto עדיין אין שימוש בJAVA אך שמרו אותה במידה ויצטרכו אותה בעתיד