תכנות לילדים באמצעות Game Maker/מריו/הדמות: הבדלים בין גרסאות בדף

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ שוחזר מעריכה של 89.138.250.181 (שיחה) לעריכה האחרונה של יונת
יונת (שיחה | תרומות)
שורה 52:
# כשהאובייקט צריך לנוע בשריג (כמו שעשינו במשחק [[../../פק-מן|פקמן]]) נוח שתהיה התנגשות בדיוק בגבולות השריג, ואז לא צריך ליישר אותו לשריג אחרי התנגשות.
היתרון השני חשוב למשחק מריו, לכן נוריד את הסימון מתיבת הסימון {{מונח|Precise collision checking|פֵּרְסַייס קוֹלִיזֵ'ן צֵ'קִינְג - בדיקת התנגשות מדוייקת}}.
 
גם בהמשך המשחק יהיו דמויות שעדיף להוריד להן את הסימון לבדיקת התנגשות מדוייקת. אז מעכשיו והלאה כל פעם שיוצרים דמות תנסו לחשוב אם הדמות הזו צריכה בדיקת התנגשות מדוייקת או שאפשר גם בלי.
 
*'''{{מונח|Smooth edges|סְמוּס' אֵדְגֵ'ז - החלקת קצוות}}'''