תכנות לילדים באמצעות Game Maker/מריו/בונוסים



אובייקט הבונוס עריכה

במהלך המשחק מריו, מופיעים בונוסים במצבים הבאים:


 


  1. בסיום הנחיתה של קוביות השאלה.
  2. הבונוסים מופיעים מדי פעם בדרך.

וזאת אומרת שנצטרך:

  1. ליצור אובייקט בונוס (מרצועת האובייקטים למעלה, אפשר את מגן הדוד או הפטריה/הפרח)
  2. לתכנת את קוביות השאלה להוציא בונוסים בסיום ההקפצה
  3. לשים בונוסים מדי פעם בדרך.

ניצור אובייקט bonus: כדי שהוא יעלה למעלה וירד למטה, ניצור את הדברים האלה באובייקט הבונוס:

  1.   להוסיף לו אירוע יצירה.
  2.   לשים באירוע היצירה את פעולת קביעת המהירות האנכית (מהירות 5- או 6- תספיק לנו).
  3. נשים פעולת כבידה  אחרי הפעולה לקביעת המהירות האנכית ונכתוב בשדה direction נכתוב 270 ובשדה gravityנכתוב מהירות 0.6 עד 1. בחרו איזה כבידה מתאימה.
  4. נשים את אובייקט הבונוס כמה פעמים בחדר.

  הבונוס עולה למעלה ותוך מספר שניות קופץ למטה. אך הוא אמור לצאת מן הקובייה!




 

עכשיו תורכם:

א. לתכנת את הבונוס לצאת מן הקובייה הריקה. ב. לעשות אירוע התנגשות לבונוס במריו  ובו למחוק את אובייקט הבונוס ולהוסיף למשתנה global.coins   חמש עשרה (15) מטבעות ולניקוד 1,000 (או יותר)



  עכשיו, כשתופסים את הבונוס, נוספים 15 מטבעות ו-1000 נקודות.




- בונוסים -